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【制度更新】建筑审核制度进行更新

2013-11-11 20:58 | 原作者: jessefjxm


经过审核组成员一周的讨论与修改之后,建筑审核制度进行了较大幅度的更新。关键词:评分。
本制度将于2013-11-16起正式生效。



一、审核条款
1、参审称号的玩家请携带自己的亲手建筑,在论坛按照格式发帖参与评审。
2、非本人作品参审,一经查出,立即作废,并给予相应处罚
3、一人以上参审的作品,请参照多人审核制度
4、一周内只能申请一次(从上次申请日期算起),一周内申请多次的,直接封贴。情结严重者按水贴论处。
5、工匠作品不要求规模,但要求能够体现参审者的建筑基础并表现参审者的审美观。见习设计师作品要求其作品的规模能够完整表达建筑情感和意境。
6、有突出特长的会适当提高评价结果。
7、在生存界用于申请的作品,由于额外增加了收集材料的难度,会适当的降低审核要求。
8、审核在申请帖回复评审结果,并进行统计。通过投票3者可晋级工匠称号,不通过投票达3票者将关闭本帖,请按照发帖日期后一周再进行下一次的申请。见习设计师称号需要审核组讨论决定
9、被审核指点给予返回休整的,可再次用本作品建筑申请,但不得违反7
10、当出现3通过3不通过的投票结果后,申请帖暂不关闭,待出现奇数的投票,并计算多数票结果。
11、申请帖自发布日起,只要没有违反任何规定的原因,3天内不得被关闭、终结审核或计算结果。3天后进行结算。
12、若发现有投票结果一直无法拉开差距的参审贴,审核组将开会讨论给予一致评价。
13、对于申请工匠的作品,如果审核组认为有能力通过见习设计师水准,经参审者同意后,可直接给予其见习设计师称号。但参审者本身不可在发布申请工匠贴后再次以此作品申请见习设计师资格。对于申请见习设计师的作品同理
14、玩家可在服务器内与审核组成员交流,但不允许未发申请帖而直接请审核组成员进行审核。
15、评审结果的最终解释权属手艺服审核组所有
16、评审打分细则请参照《评分细则》
二、多人审核制度
1、多人审核不限制审核人数,但每个参与审核的人都必须在参审作品中有记录可查。
2、多人审核要求必须能够查到记录的作品,对于查不到记录的,无论什么原因,都不予进行多人审核。
3、多人审核仅限工匠见习设计师称号。
4、多人审核建筑的评分按照单人审核标准再提升一级执行,即多人工匠要求达到见习设计师评分,多人见习设计师要求达到设计师评分才允许投通过票,否则一律不通过。
5、多人审核鼓励分工建设,而不鼓励混合建设。对于多个人同时负责一个建筑的同一层面的建设时,不予审核。比如,2个人同时负责外饰或者内饰。
6、多人审核原则上不审核工作量。比如不会要求参审者的作品规模有多大,完全可以就单单用单人工匠或单人见习的规模。但是对于工作量太少而审核组表示无法体现个人水平的玩家,此人不参与审核。
7、当出现第6条内容时,造成参审人员只剩一人时,作品将不能使用单人审核标准进行审核。但如果仅剩的一人,通过评审后,其水准能达到见习设计师,就准予通过工匠;水准能达到设计师,就准予通过设计师。本条意在保护玩家作品不白费。
8、多人审核的结果中,出现一部分可以通过,另一部分人不能通过的时候,就按照此结果计算。意即,允许部分人提升工匠或见习,而不是按照作品整体计算。
9、多人审核制度意在鼓励玩家分工配合施工,要求参审者态度端正,严禁一带一,一带多,一经查出,作品作废
10、多人审核制度还不完善,当出现不可预测情况,或者与以上条款违背的情况,以审核组讨论结果为准
三、评分细则
1、普通建筑类评分细则
1、结构(包括房屋的整体架构和内部的硬性结构,如支撑,楼梯,房间布局等)
0分 结构不完整
1分 结构完整
2分 结构完整,合理
3分 结构完整,合理,美观
2、外饰(包括墙体的结构装饰,功能行装饰,室外近处的环境装饰,但不包括整体气氛渲染)
0分 无外饰
1分 外饰过少
2分 有外饰,但不合理
3分 外饰合理,美观
3、合理度(这里表示能让别人的理解程度而非单纯的实用性)
0分 不合理
1分 不太合理但不违背常理
2分 合理
3分 非常合理而且设计巧妙
4、内饰(包括功能性物品,市内设计,市内配色,底板等)
0分 没有内饰
1分 有内饰
2分 内饰合理
3分 内饰合理,美观
5、主题意境表达(包括主体建筑周围的渲染建筑和装饰或者功能性设施,人工地形塑造,人工环境塑造等)
0分 没有意境
1分 略微有意境
2分 意境不错
3分 意境表达到位,每位审核都能感受到同样的表达思绪
2、雕塑类评分细则(雕塑单独打分)
1)、造型
0分 你做的是奇葩?
1分-4分 我终于看出来你做的是什么了
5分-9分 做的还挺像样,有点意思
10分-12分 触手!请做我的雕像!
2)、氛围环境营造
0分没有气氛渲染
1分-2分 有环境气氛衬托
3分 太逼真了!有漂亮的人工主题环境
3、交通工具类评分细则(交通工具单独打分)
1)、造型
0分你做的是奇葩?
1分-2分 我终于看出来你做的是什么了
2分-4分 做的还挺像样,有点意思
5分-7分 很赞的外观,细节很到位!
2)、内饰
0分 这是个空壳子
1分 有少量内饰,而且不太合理和美观。
2分-3分 有合理的内部构造和必要的功能性设施
4分-5分 太强大了,和真的一样,什么都有啊!而且还很漂亮。
3)、氛围环境营造
0分 没有气氛渲染
1-2分 有环境气氛衬托
3分 太逼真了!有漂亮的人工主题环境
四、结算规则
1、建筑类,9分及9分以上者,即可获得通过票(除第5项外,任何一项获得0分,即获得不通过票),审核组成员需要打出分项分数,并计算总分,最后给予投票。
2、雕塑类,9分及9分以上者,即可获得通过票(造型分数不能低于8分)
3、交通工具类,9分及9分以上者,即可获得通过票(造型分数不能低于5分,内饰分数不能低于3分)
4、获得3票以上通过且3票13分及以上者,审核组将讨论是否可通过见习设计师资格,并在申请帖内给予回复。
五、评审回帖格式
1、建筑类
结构:3分
外饰:3分
合理度:2分
内饰:0分
意境:2分
总分:10分
结论:不通过
评语:可不写。
2、雕塑类
造型:7分
氛围:2分
总分:9分
结论:不通过
评语:可不写
3、交通工具类
造型:5分
内饰:2分
氛围:3分
总分:10分
结论:不通过
评语:建议修改内饰后重新申请。

发布者: jessefjxm
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最新评论

引用 Hello_Beauty 2013-11-11 21:14
很好,这个制度比以前的精细多了,支持支持~
引用 ┌℡大意淫↘_YY 2013-11-11 21:52
越来越难了,,,以前一个苦力怕就是工匠了。。。3个就是设计师了。。。
引用 AllenCarter 2013-11-11 22:47
水涨船高
引用 Jena 2013-11-11 23:20
人往高处走
引用 纽莱特Light 2013-11-12 08:58
{:4_118:}开工后好久没上游戏去找东西看了
引用 Ihou 2013-11-12 22:23
我算是搭上末班车了吗?不过好想拿出来再让审核组打打分,以了解我的建筑是什么水平啊!
引用 Ireliamana 2014-2-23 15:29
哇。生存也能申请一次WE  0.0
引用 Arkina 2014-2-24 06:05
支持新增对WE的规定
引用 kdx 2015-3-10 17:57
赞    {:4_118:}用WE铺地真的可以节省很多时间(造山等等)

对建筑的审核制度提高挺好的(°ー°〃)现在的申请帖子多了很多,如果水平不高,那工匠就到处都是了

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查看: 2943 | 评论: 10
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