法国号老先生 发表于 2016-2-13 17:20:02

WE造树心得

不敢说什么,因为触比较多,但是我还是想分享分享造树的心得。
近日有EW队员向我见设作品提出建议,让我把树修大一些,于是我把原来的树//set 0 了
原树请见签名档
对于新树,以AllenCarter树神的灵魂树教程为基础,加上/brush 建树可以飞快(我猜树神一定不同意,但我猜EW一定有人这么用,那就献丑了)
上 树图

1.先//cyl 多次,每次半径取不同,造出树干雏形
2./brush 准备两个笔刷 一个/brush sphere 17:1(木头id) 1 一个/brush sphere 0 1 并/mask 17(防止水被削掉)
3.按照AllenCarter教程修树吧
4.修树叶,/brush sphere 18 6(或更大或更小) 大概弄出树叶形状
5./brush sphere 10%18,90%0 3 与/brush sphere 45%0,55%18 2(可以百分比哦),一个用于删除,一个用于添加,按教程快速修树叶吧
6.//pos1 //pos2选中 //replace 18 90%18:0(橡树叶),10%18:2(桦树叶,也可能记错)
7.添加垂条,把树根处修尖,对明显有we的地方进行5中的删除并重造(几率百分比会让它变得自然)

(抱歉步骤没有图)

最后欣赏吧!
(快速的话一周出大树的说)

我知道,这样可能失去手工的灵魂,或是失去手工的兴趣,或是。。。
但如果有时间去看看,效果还是不错的
抱歉了,就把它当作we小技巧吧!
(>_<)

Mykuai 发表于 2016-2-15 23:00:34

额。。。指令都不大明白呢,不过这棵树真的很大很好看,有点像龙猫里面那可山顶的大橡树!!

法国号老先生 发表于 2016-2-13 17:25:50

再加个链接
http://www.mcbbs.net/thread-17542-1-1.html
灵魂树
一比果然差很多

1240181932 发表于 2016-2-13 17:40:23

66666
然而我却什么也看不懂

sasl 发表于 2016-2-13 19:26:48

本帖最后由 sasl 于 2016-2-13 19:27 编辑

配图里的树树干太直,似乎没有修饰...
根部像是强行添加上去的....
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不是树妖咩qwq------------------------------
这个论坛其实也有那个帖子的...

fei_dao 发表于 2016-2-14 09:20:38

这种树见多了自然就会了

法国号老先生 发表于 2016-2-14 11:36:29

sasl 发表于 2016-2-13 19:26
配图里的树树干太直,似乎没有修饰...
根部像是强行添加上去的....
=======================


采取意见了,果然是we还是有缺陷,已对其进行手工重新修正,树干树根改的自然些了,谢谢了。

Chensir 发表于 2016-2-14 13:22:43


这种树见多了自然就会了+1

yanrunzhi 发表于 2016-2-17 20:29:24

感觉树干可能还有些we的僵硬……或许可以尝试分叉开的在靠下一点,可以看到的那种,把树叶搭在分叉上。太浓密的半圆形也不是很自然。
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