撸了两天求大触指点有什么地方可以改进的
本帖最后由 SKly 于 2016-5-8 20:59 编辑woc太触了Σ(゚Д゚)
来手艺愉快地玩耍吧!
RPGTaomeeKL° 发表于 2016-5-8 21:42
woc太触了Σ(゚Д゚)
来手艺愉快地玩耍吧!
我不是触= =
woc这不是触是什么(╯‵□′)╯︵┻━┻
来手艺吧(*¯︶¯*) 龙前后爪构造不统一,可能因为要迁就后爪抓地的设定。另一边的前爪没看清所以不知道是否着地,无法判断这样体位站立的合理性。后腿往后部分身躯主体圆滑处理没前半身好,特别尾巴部分和身体的连接。前爪胳膊那位置靠后那突出太多,虽然为了突出轮廓 但有点突兀了。角的角度后部可以加点倾斜。龙须因为不够像素实在看不清有没有。最后细节做的挺好,但仅限于平面,还没把三维考虑进去。图片模糊只看出这么多了暂时。在下建筑上是个渣只能说这么多了,其他方面就不作交流了。 其实是靠材质包混起来的吧。。。。而且这不是手艺啊。。。 按照我的眼光来看,你就是靠材质和光影来混的,斗拱太小怎么支撑,还有,十字脊顶的宝顶也太小了吧,我从未见过亭子还有用十字脊顶的!还有,那两个浮空岛上的建筑的基座为什么不用石头而选择了木头,合理度就不行,木材腐烂的话整个都塌!
最后这里是手艺服,不要发送无关手艺服的事情。 这光影一点都不好看= = 外观很好看 瓦片好像太过长了 这类的在手艺好多。。审美疲劳
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