吸取教训
我的手艺©服务器是一个以生存为基础的Minecraft建筑服。自2011年7月29日创始至今,四年有余,我们一直在建筑之路上探索并前行。只要你有喜爱建筑之心,我们都十分高兴你成为我们的一员。我的手艺·Mycraft of China
我们的服务器一直使用原版服务端,同版本的任何客户端皆可登陆我们的服务器。目前服务器的版本是1.10。
如果你是建筑高手,并且对团队建筑有兴趣,可以在论坛申请加入官方建筑团队EpicWork,通过后即可开始参加团队建筑;如果你是新手,也可以尝试从生存模式起步,在收集材料建筑的过程中不断学习他人作品,提高自己水平,最终完成自己的优秀作品,通过工匠考核,从而取得前往创造界建筑的资格。
我们的宗旨是:创造无限可能。因此在生存界,有开放飞行模式、允许使用矿物雷达等便利建筑和收集材料的优惠设定。
特色听语音
作为国内历史与活跃时间最久的建筑服之一,我们有:
■ 以建筑为核心的制度设计,鼓励大家一起建筑,相互交流,共同进步;
■ 为数众多的优秀建筑作品作为教程,不论是菜鸟还是老手都能有所启发;
■ 从个人到团队的进化,你不必总是孤单一人;
■ 从生存界到创造界的建筑大赛,一切为建筑而生;
■ 以论坛为基础的交流平台,疑难解惑建筑指南交流分享应有尽有;
■ 从不删除旧地图,即使两年前的建筑如今依然可以参观;
■ 良好的游戏氛围与严格的管理制度相辅相成,杜绝低素质现象;
■ 由服主提供的高质量服务器,为建筑提供最基础也是最可靠的保障。
地形建筑。
2、空岛世界是一片充满了浮空岛屿的神奇世界,在这里可以尽情开拓你的脑洞,让空岛变的多姿多彩。
3、平坦世界是一片64格高,草地地面的超平坦世界。主要用于未定地形的建筑的试验,地形制造试验和专用于超平坦地形的建筑。
此外,创造界还有一切其他的地图等你探索——
1、洛阳为EpicWork建筑团队于2014.1完成的大型团队建筑地图,其宏伟壮丽的建筑风格对国内MC界的中国风建筑产生了深远影响。目前是创造界主城。
2、新·桃花源为EpicWork建筑团队于2015.1完成的大型团队建筑地图,建筑与环境相融合是它的显著特色。
3、建筑比赛世界是专用于建筑比赛的世界,只有在比赛期间它才会开放。不过开放时,所有报名的玩家都可以自由前来建筑。
【不开放】未开放建筑工地是施工中的团队建筑地图,将会在建筑完成后开放。
【不开放】恶魔岛为EpicWork建筑团队于2013.5完成的大型团队建筑地图。由于已用于冒险界,这里不再对外开放。
活动界
简介:这里是各类大小活动举办的场所。不论是单人小游戏、多人小游戏还是服务器活动,都在此举行。
目前的多人小游戏有:
1、敏感词:变身方块,藏好自己
2、彩弹射击:雪球堆积的枪战游戏
3、羊毛拼图:收集羊毛,拼出指定图案
4、怪物竞技场之古典战场:广受好评的PVE游戏。
5、怪物竞技场之现代战争:非常热门的打僵尸游戏。
目前的单人小游戏有:
1、机关小屋:勇气、智力和毅力的极大考验。你,能走完全程吗?
2、手艺游览记:探索丽江与洛阳风光,走遍大街小巷。
3、压死你:在被对方激活你头顶上活塞前,把他压扁!
冒险界
恶魔岛
简介:生与死的考验,你,准备好了么?(此世界有死亡掉落)
目前冒险界暂以恶魔岛作为主要地图,但由于插件冲突以及维护人员不足,冒险界现在暂不开放。
EpicWork介绍听语音
EpicWork·史诗工坊,是以传播中华建筑文化为目标的国内非盈利Minecraft玩家团体,同时也是国内最早的MC建筑团队之一。致力于MC建筑多年,开中式建筑MC营造法之先河,同时在其他建筑风格的研发上也勇于创新。EpicWork身为我的手艺服务器的官方建筑团队,出品了许多优良建筑,其著名代表作品有《丽江》、《神都·洛阳》、《新·桃花源》等,在国内MineCraft玩家群体获得普遍好评与强烈反响。
Epicwork·史诗工坊
虚拟职位听语音
在手艺服里,一个玩家的虚拟职位代表的一个玩家所拥有的权限,这其中分为三大类共包含十二小类——
建筑之路:旅行者、建筑师、工匠、见习设计师、设计师。
管理之路:见习工程师、工程师、高级工程师、策划师。
活动之路:见习建设者、建设者、组织者。
建筑之路——
旅行者
<定义>刚刚来到服务器的玩家被称为旅行者
<职责>通过入服考核,到达中央大厅
建筑师
<定义>服务器中的基础职位——伟大的设计师都是从基础的建筑师做起的
<职责> 参观与学习其他人的建筑,完成属于自己的作品
<权限>
1)自由的使用传送点命令: /warp
2)创建最多三个自己的家
设置:/sethome 名字 删除:/delhome 名字 传送:/home 名字
3)自由的飞翔:指令 /fly
<职位变迁>
1)通过建筑审核,走上潜心钻研建筑的建筑之路成为 [工匠]。详情请看 建筑审核制度部分的规定。
2)通过两个月一次的管理审核,走上为人民服务的管理之路成为[见习工程师]。详情请看 管理审核制度部分的规定。
其实选项并不唯一,热心的你也能两者兼修。
工匠
<定义>在建筑之路上取得一定造诣,完成了至少一件优秀的单体、小型作品的建筑师。
<职责>继续研发与完成优秀作品
<权限>
1)为自己的游戏作品申请传送点。详情请看 传送点申请制度部分的规定。
2)前往创造界,在创造模式下发挥自己的无穷创意
3)创建最多5个自己的家
4)能在创造界申请 WorldEdit插件 的使用权限
<职位变迁>
通过建筑审核,走上潜心钻研建筑的建筑之路成为 [见习设计师]。详情请看 建筑审制度部分的规定。
见习设计师
<定义>拥有对建筑的更高理解,至少完成了一个优秀的中型建筑群,或者中型单体建筑的建筑师。同时,对建筑的结构、规划、整体设计也有了更深入的了解。
<职责>向设计师进发,挑战服务器级别的传奇作品
<权限>
1)能在生存界开启创造模式 /gamemode 0/1
2)传送到指定坐标 /tppos X Y Z
3)创建与删除自己的家,最多10个
<职位变迁>
通过建筑审核,走上潜心钻研建筑的建筑之路成为 [设计师]。详情请看 建筑审制度部分的规定。
设计师
<定义>完成了前无古人的绝佳作品的建筑者——至少完成了一个宏伟的单体建筑,或是大范围的、融洽而协调的建筑群。这是服务器对建筑师的最高认可。
<职责>继续研究建筑的艺术,创造出更好的作品
<权限>
1)能够使用WorldEdit插件
2)自由使用WorldGuard插件设置保护区
<职位变迁>
无
管理之路——
表示对管理员贡献和能力认可的职位。包含了从刚入门的见习工程师到策划师。能力越大,责任越大,管理员们不仅需要维持服务器秩序,为玩家疑难解答,还需要为服务器的发展规划考虑,可谓任重而道远。
见习工程师
<定义>初踏管理之路的见习管理员,负责维持服务器秩序与疑难解答
<职责>
1) 在玩家遇到疑问与困难时提供适当回答与帮助
2) 禁言恶意刷屏玩家
(禁言被定义为:同样的信息连续出现三次,包括同一句话里出现多次符号)
3) 定期巡逻维持治安,解决破坏、偷盗等问题并对犯罪者予以制裁。
4) 保证较长的在线时间和在线率
<权限>
1)查询指定玩家的资料与IP地址 /whois 名字
2)对指定玩家禁言 /mute玩家名字 时间
3)传送到指定玩家处 /tp 玩家名字
4)传送到指定坐标/tppos x y z
5)查询服务器中的红石电路运行情况 /rcd
<职位变迁>
1)见习工程师申请审核每逢奇数月份的中旬开始,并与上一批见习工程师的复核同时进行。申请者需要按规定在论坛申请区发帖。非申请期内,则不接受见习工程师申请。
2) 见习工程师的任命需要至少一名高级工程师的担保和负责。若有高级工程师愿意担保,并且得到管理组通过,即可通过初审。
3) 若申请七天内无管理回复的,则视为不通过,帖子关闭不再审核;并只能在下一申请期(两个月后)再发帖。
4) 成功任职见习工程师时,不会进行公告。
5) 该职位不具有长期效用。通过初审后,玩家将会有两个月的实习期拥有该职位,管理层将会对其工作表现进行评价。每半个月将会进行一次审查。如果审查发现半月内没有履行好见习工程师的职责,将视为审核失败,撤销见习工程师的权限。
6) 满足管理员条件,拥有期望资质的[见习工程师]将会在其任
我看r崽有何话说awa @Jessefjxm 有人抄袭→_→ 复制粘贴要比自己打容易a.a(话说这是要干什么=_=) _(•̀ω•́ 」∠)_
gan de piao liang
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