Eureka___ 发表于 2017-7-2 20:49:21

关于建筑的一些瞎扯淡

本帖最后由 Eureka___ 于 2017-7-5 20:36 编辑

已经快一年没有上过手艺了!
电脑今天才弄好,其实做这样一个伪教程的想法很早就有了。
初衷是希望能帮到更多人,可是因为我个人水平有限、视眼狭隘,没怎么接触过专业知识,所以内容肯定会有很多纰漏,同时可能又夹杂着许多私货...
即使如此我还是选择把这个帖子发了出来,希望各位能指出错误,不断将其完善,共同进步。————————————————————————————————————————
其① 基础篇 纹理与材料选择
我个人觉得MC里的方块可以粗略划分为两大类,如图所示
上排纹理无序、混乱,带有一丝膨胀感;
下排纹理秩序、工整,内敛。
在建筑中对它们的合理使用往往能起到较好的效果。
【二楼继续】



Eureka___ 发表于 2017-7-2 20:52:55

本帖最后由 Eureka___ 于 2017-7-5 20:36 编辑

现在我们面前有两堵墙
不难发现,左边那面,内敛的石砖“抑制”住了混乱的原石,给人带来协调的美感,与右侧墙形成了对比。
而其他材料也可以进行尝试,遵循这个原则常常能使建筑看起来更加合理与美观。

Eureka___ 发表于 2017-7-2 20:56:40

本帖最后由 Eureka___ 于 2017-7-5 20:37 编辑

石砖“收”住了原石,而再进一步的话,由于我们可以看到,磨制安山岩的直线边显眼得非常有特色,它甚至可以用来“收”住石砖,我们把这面墙的四个角换成它试试,是不是更有感觉了呢?

fkjkd1h 发表于 2017-7-2 20:58:23

尤里卡大佬!哈,好久不见啊,这建筑教学我收了……

Eureka___ 发表于 2017-7-2 21:01:24

本帖最后由 Eureka___ 于 2017-7-5 20:37 编辑

如果要在这个基础上再进一步呢?咱们可以把边框向外多造一格,既增强了层次感,又让“收住”的感觉更加强烈...

sasl 发表于 2017-7-3 00:10:05

墙面可以混用

Eureka___ 发表于 2017-7-3 08:22:19

本帖最后由 Eureka___ 于 2017-7-5 20:38 编辑

我个人习惯把这三步“进化”类比为“绘画中最基础的技法和原则”来使用,总结一下就是追求协调感及层次感,这是本文的第一个要点。(切记图中石砖和原石等只是举个简单的栗子,实际运用中可以多加变通)
现在来零散地讲些其他玩意
——————————————————————
一、关于纹理或色调比较接近的材料的混搭
在此以安山岩和沙砾为例,如图
将两者在墙面上不规则分布,安山岩和沙砾的贴合度非常高,这样子既不会太单调也不会过于突兀,组合起来比较有特色,可以用在古代乡村房屋墙面、搭配半砖阶梯等营造破碎废墟氛围甚至用于铺路等等。也有很多其他材料可以进行这样的组合混搭,各位可以进行尝试。

二、关于錾制石砖
为什么要单独讲它呢?有些玩家喜欢将他大面积铺满墙面,如图
会产生一种非常迷的感觉,我个人觉得这样子的也肯定会有其用武之地,但通常习惯将它用于“点缀”的作用,如图
同时还遵循了开头所讲的原则,它“收住”了石砖,增强了协调感。


三、不必遵守原则①的情况
有些时候为了营造特殊的氛围,纹理则无需讲究那么多条条框框,以废墟墙面为栗:
为了营造破旧感,圆石及其台阶、半砖等可以与石砖共同使用,注意表现它们的无序。
关于此图引出的环境布置等内容将在以后细讲...

Honeydew 发表于 2017-7-3 08:43:35

建筑渣,无所畏惧,只会无脑的到处set43:8─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ

Eureka___ 发表于 2017-7-3 09:07:54

本帖最后由 Eureka___ 于 2017-7-5 20:39 编辑

其② 基础篇 有关色调
(这方面我就真的是无凭无据瞎扯了,希望各位笑着看看就好)
在此我们又把材料大体分为两类,冷色调方块和暖色调方块
它们遵循着和①中相类似的原则,冷色调收缩,暖色调膨胀,用冷收暖,达到协调。可是在使用中还是要以实际效果为重。
如图,虽然两面墙都比较辣眼睛,但是不是右边这面相对更舒服一点呢?

而在众多颜色相近的方块中,也有饱和度、明暗度等的差别。

如图,三种方块总体上皆在红色的范畴,相比起来左图明显看起来更加“顺眼”一点,而右图给人压抑、不适感。即使是同样的材料,墙体和地板互换一下,效果也截然不同。


再如图。这俩墙的颜色都比地板要深,按理不应该和上图的图二一样给人不适感吗?事实显然是否定的。
它们本身色调都偏暖,而且实在是太过接近导致违和感很低。并且木头材质作墙面,感觉上活泼大方一点,相反如果让地板的砖、岩材质来作墙面的话,就会觉得庄重或者死气沉沉。

综上,关于色调要考虑的东西其实也非常多,并且再次强调的是最终仍然要由实际效果来决定一切。
建筑的总体色调需要去适当把握,可以在最初内心设想好一个主基调,然后再去多加尝试,也可以从一些插画、其他人的建筑中掌握一些色彩搭配的运用。


ps:假如丝毫不去顾及纹理和配色的话,可能会出现这样的效果:(......)









Blue_skyQAQ 发表于 2017-7-4 11:17:55

(认真学习)
       awa
   
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