【投票】对于工匠最近的砍权限,你支持吗?
本帖最后由 215734927 于 2013-3-11 21:04 编辑有的工匠当上就不干活了,就指着每天领取每日工资,然后就下了,支持砍权限和裁员 你的投票长度明显就不一样嘛
工匠过多不止会造成地皮的紧张
每日的工资继续发放的话积累的流通货币会越来越多
这样就不得不频繁调整商店物价
而没有工资的建筑师在巨大的通货膨胀下毫无活路
资源世界的开放就意味着"想要多少就去挖多少"
虽然没有以前工匠坐着等工资那么轻松 至少对于普通玩家来说还是比较公平的 工匠到了无产阶级,还有啥新思想去建筑呢.Jess定制的条条工匠应做到的条例 岂不白写?
当然Jess的条例并未达到现实 说好把一直闲着的工匠砍掉呢?
至少工资要有吧?tp权限可以不要
P.s
好吧准备被挨骂= = 超低能搞笑=P 对于工匠这个职位
我个人的观点:砍权和裁员
原因:
1.某些人当了工匠后不思进取,每天只领工资,造成贫富等级严重分化
2.工匠的随意tp权不好,有时突然出现在我的面前,再加一个BT的皮肤,会吓死人的
3.有些工匠,有了钱乱建筑,最后建筑烂尾,浪费土地资源,使建筑师没有地方建造
4.当某些建筑师升级成工匠时,会有一种傲慢的心理,总想着“我是工匠我怕谁”,欺负建筑师(极少部分工匠),危害了手艺的和平。
5.工匠的工资太高,手艺物价低,从而造成了通货膨胀,对建筑师而言很不公平
———————————————————华丽的分割线————————————————————
概括:我投了2
P.s
好吧我也准备被挨骂= = 四个选项只有一个内容:工匠取消Tp权限会导致服务器平衡破坏blablabla~要不然把创造世界权限换成tp权限?反正总是会有人同意的。 换说我尽快地撸出工匠作就是冲着工匠2w工资去的,实在太多了这工资-- 个人意见,仅此两条建议:
1、取消工匠TP权限。
2、大幅降低工资,太多工资只会让工匠们在主世界产出烂尾以后随便弃坑。
保留工匠的其他权限,并给与LBTOOL权限。
为啥有今天的局面,主要还是工匠尸位素餐的过多,当上工匠后不再专心做建筑,自我满足。
还有相当一部分建筑师申请工匠是为了工资,而不是建筑。
若不改善这种情况,今后从审核这部分来说,能做到的也只有越来越严,或者出台新的审核标准。
以上个人想法。
建筑师笑了
页:
[1]
2