MOD是硬伤
建筑什么的问题不是很大
MOD我们有专群在讨论,目前至少有4个人懂得MOD技术制作。
我们的MOD已经在初步开展中,正在绘画材质,光是植物就有30种(仍在完善)
我来贵论坛的目的就是为了能引起EpicWork大大的注意,是否有兴趣参与这个项目来制作地图
本帖最后由 尼达叶夫斯基 于 2013-4-28 22:07 编辑
Alex_Fearn_★ 发表于 2013-4-28 21:13 static/image/common/back.gif
MOD我们有专群在讨论,目前至少有4个人懂得MOD技术制作。
我们的MOD已经在初步开展中,正在绘画材质,光 ...
我知道你不是负责建筑,问题在于我们只是想知道你以前有没有做过类似的事情。如果这一次是你第一次作为管理策划制作MOD,建议你先去做点小的涨涨经验。毕竟有太多的人对我们说过:我出点子,你们做这种话了。
大家都有自己的事情要做,这么大而辉煌的计划需要付出很多,谁都不想看到它半途夭折。
尼达叶夫斯基 发表于 2013-4-28 22:03 static/image/common/back.gif
我知道你不是负责建筑,问题在于我们只是想知道你以前有没有做过类似的事情。如果这一次是你第一次作为管 ...
问题是,我出的不只是点子。
这个点子不是一时头脑发热的短暂兴趣
也不是那种想怎样做就怎样做的凭空假设
我在每个点子都考虑的很完善,并且也有相应的一些参考之处
既然是整个项目,必然要完整。
所以我在不同方面都在找人,
因为MOD制作已经在起步了,材质也正在绘制当中。
这是个庞大的计划 需要很详尽的策划。。。现在接近毕业期 很多学生党都没空的。。。。如果要弄 肯定也要等到暑假 Alex_Fearn_★ 发表于 2013-4-28 21:11 static/image/common/back.gif
万事开头难,但你认为这件事情难以实现是,它就会真的变难了。
国外有将《传送门》中的所有内容用Mod还原 ...
只要你无视成本与代价,自然一切皆有可能。
页:
1
[2]