我有想法 大想法
最近每天都会打三瓶点滴,难免会格外精神而导致头脑发热、高速运转,就有一下这样个游戏活动想法。不喜勿喷!
这个游戏活动是这样想的:
一个即时战略性的对战游戏 可以多分几个队伍 比如最好4个
一个空岛群 每个空岛都有一定的矿物、生物、建材资源
每个队伍可以先选一个空岛作为主岛开采资源进行建设 比如 修建主基地 城墙 和每个岛之间的桥梁 在占领的小空岛建立据点
可以占领周边一些小空岛 掠夺该岛资源 进行建设升级军备
可以攻击占领他人已拥有的领岛 建起搞起摧毁敌方桥梁 争夺资源
主基地被人摧毁 可以在另外一个小岛再次建立
玩家死了可以复活 直到己方完没有一个领岛 完全没能力与其对抗 即可选择投降没有一个领岛 玩家就不能复活
胜利条件:
1 在一定时间内占领岛屿最多
2 对方全部投降
用空岛主要是限制玩家的一定活动范围 加大趣味性和挑战性
而且有必要可以不用人造 只有游戏开始时玩家在岛上建设设施
额额额额额我是怎么想来着..
岛的数量和队伍的数量还有有考虑... 反正每个岛屿的资源多少和分布还有独特性都是不一样的
红警 帝国啥的玩多喽..
在MC里面太难实现了,不过可以删去不少条件来增强可行性。比如:
依然是一个空岛群,每个空岛都有一定的矿物、生物、建材资源,或者是能隔一段时间产生资源
玩家分成四个或其他数量个队伍
每个小组拥有一个或多个作为基地的岛,岛上有基地设置
玩家可以占领野生岛屿以获取资源
玩家的目的是占领或摧毁其他队伍的基地 那么 到底同不通过呢反正我在一个服里玩过就是这么搞的 抄袭可耻 改进发扬光荣 可以给玩家建设的权利吧在己方的岛上 建高墙啥的巩固统治是可以的 搞的跟IOS上的部落战争似的。。
首先表示癫子桑好可怜
不过癫子桑想表达的是类似于“墙战”的活动么 我也有大想法。关于galgame的。{:4_118:} 好像很牛的样子 难怪提活动意见的玩家少 难怪他么们劝我别发 有些东西没有完善的技术支持很难实现,就像现实中谁都觉得自己设计的建筑好,但是真的做起来一些物理学上的问题无法得到满足也就是个危楼。并且现在倡导的是玩家能进行自助活动,而不是总是依靠于op.
当然如果你觉得你的方案很好自己能做出来,我会给你权限去建设,只是不要半途而废。
页:
[1]
2