terriblehank 发表于 2013-7-22 12:28:10

(活动申请)火失与炸弹

不知道格式,就乱来好了

如果不装插件 很难实现OP不在场自动进行活动 除非有一个新的世界{:soso_e141:}

活动流程:
等待玩家进入
玩家领取火失弓箭
打开活塞门                                                             石头玩家玩家 石头
                                                                              石头玩家玩家 石头
                                                                        活塞-----石头石头-----活塞
玩家落入一个由TNT为地板的空间    TNT下方为虚空
玩家使用火失射击地板TNT下落可供玩家落足的地方越来越小掉入虚空的玩家被判定为失败

最后一名存活玩家胜利


*强制关闭PVP



terriblehank 发表于 2013-7-22 12:29:26

@Demon

{:4_144:}

Demon 发表于 2013-7-22 13:51:31

好像在哪看过这种,最近傻逗说先不干了,刚好空出个位子,晚上我在处理,希望你能多学习下各种指令,特别是脚本。

诚哥 发表于 2013-7-22 14:40:52

有趣{:4_138:}{:4_138:}

jessefjxm 发表于 2013-7-22 15:10:53

Spleef/铲雪大赛的变种

及阿里克斯 发表于 2013-7-23 00:05:36

本帖最后由 及阿里克斯 于 2013-7-23 00:07 编辑

爆炸会不会卡啊

zry0315 发表于 2013-7-23 00:11:43

有虚空掉落保护来着

罪魁木兰。 发表于 2013-10-8 07:33:01

籽民的视频看多了

□__零点 发表于 2013-10-10 21:16:45

Demon 发表于 2013-7-22 13:51
好像在哪看过这种,最近傻逗说先不干了,刚好空出个位子,晚上我在处理,希望你能多学习下各种指令,特别是 ...

哎,你是不是在别的正版服务器待过,这个游戏找就有了,玩这个还不如玩决一死战,如果你这个都能通过的话,那决一死战就不用说了,这个游戏就是从决一死战改出来的

sun314 发表于 2014-1-4 22:20:52

可做利用按钮触发脚本可实现传送 利用帧动画可实现场地重置和给予道具统一时间
不过如何让游戏开始后不让别的人进来是个难点 还有就是如果判定剩下最后一个人
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