(活动申请)火失与炸弹
不知道格式,就乱来好了如果不装插件 很难实现OP不在场自动进行活动 除非有一个新的世界{:soso_e141:}
活动流程:
等待玩家进入
玩家领取火失弓箭
打开活塞门 石头玩家玩家 石头
石头玩家玩家 石头
活塞-----石头石头-----活塞
玩家落入一个由TNT为地板的空间 TNT下方为虚空
玩家使用火失射击地板TNT下落可供玩家落足的地方越来越小掉入虚空的玩家被判定为失败
最后一名存活玩家胜利
*强制关闭PVP
@Demon
{:4_144:} 好像在哪看过这种,最近傻逗说先不干了,刚好空出个位子,晚上我在处理,希望你能多学习下各种指令,特别是脚本。 有趣{:4_138:}{:4_138:} Spleef/铲雪大赛的变种 本帖最后由 及阿里克斯 于 2013-7-23 00:07 编辑
爆炸会不会卡啊 有虚空掉落保护来着 籽民的视频看多了 Demon 发表于 2013-7-22 13:51
好像在哪看过这种,最近傻逗说先不干了,刚好空出个位子,晚上我在处理,希望你能多学习下各种指令,特别是 ...
哎,你是不是在别的正版服务器待过,这个游戏找就有了,玩这个还不如玩决一死战,如果你这个都能通过的话,那决一死战就不用说了,这个游戏就是从决一死战改出来的
可做利用按钮触发脚本可实现传送 利用帧动画可实现场地重置和给予道具统一时间
不过如何让游戏开始后不让别的人进来是个难点 还有就是如果判定剩下最后一个人
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