longer 发表于 2013-10-27 18:54:57

1.7.2:纯净版,为没找到的人准备的

更新内容:

[*]新的地图生成算法

[*]几乎两倍数量的生物群系,包括新的树、花、方块。
[*]新的“放大化”世界生成选项。
[*]海洋面积减小。

[*]新方块!

[*]2种新木头。
[*]染色玻璃!还有玻璃板!
[*]浮冰,红沙,灰化土
[*]大量新的花,包括双层高的现有植物。

[*]渔业!

[*]加入新的鱼种
[*]重做捕鱼机制。现在可以钓上来垃圾或是宝贝。
[*]钓鱼竿附魔!

[*]地图!

[*]放进物品展示框,挂起来,看上去更大了!
[*]大量方块可以显示新的颜色!
[*]延迟更小!

[*]成就与统计信息重构!

[*]每个地图或服务器独立统计。
[*]多人游戏里,获得成就会全服广播。
[*]新增部分成就与统计信息
[*]成就窗口可以缩放!

[*]多人游戏加强!

[*]服务器可以在文件夹下放一个64×64的图片,名为“server-icon.png”,这样就可以设置为服务器列表里可以看到的服务器图标
[*]加入服务器前,把鼠标移到玩家数量时可以查看玩家列表
[*]大量为了迎合新变化而作出的准备。

[*]资源包的改变!

[*]可同时选择多个资源包
[*]资源包可以重构你的音效
[*]服务器可以为你建议资源包

[*]聊天与命令改善!

[*]用于生成任何实体或方块的命令
[*]命令方块矿车!
[*]成就与物品可点击链接
[*]点击聊天窗口的玩家ID可以发信息

[*]大量内部工作!

[*]重写多人游戏网络部分
[*]重写音效系统
[*]新的视觉选项
[*]支持对基本特效渲染的测试
[*]极其多的漏洞修复。

下载地址:http://pan.baidu.com/s/1iRSgh

Hello_Beauty 发表于 2013-10-27 19:11:15

手艺服快快更新1.7.2~~~~

longer 发表于 2013-10-27 19:27:11

补充:
官方的更新日志
新的生物群系
-红土峡谷 (也被称为Mesa) 生物群系,被戏称为”迪斯科厅山“
   -由多色的硬化粘土构成
   -枯死的灌木会在这个生物群系中出现
-红木森林生物群系
   -会出现树干为2x2的云杉树
   -在F3中显示为Mega Taiga
   -会出现一种草方块的变种,称为灰壤方块
          -目前只有精准采集附魔工具才能收集
   -会出现一种不允许草生长的泥土方块
          -它们的数值为1
          -只能通过/give命令获取,因为它们没有任何视觉上的差异
   -一种长满青苔的”巨石“*注:据我猜测应该是苔石 会散落在这个生物群系里
   -枯死的灌木,蘑菇,还有蕨类植物会在这个生物群系中出现
-特殊的悬崖生物群系,它们的编码为”stone beach“*意为石头构成的海滩,我经过自己的探索发现,事实上还充满了砂砾
   -它们将作为悬崖和海洋之间的过度区域
   -它们的主要构成方块是石头
   -它们看起来和陡峭的悬崖一样,但是却不是完全垂直的
-冷海滩特殊生物群系
   -和普通的海滩一样,只是这里可以下雪
-Savannah(萨凡纳,也就是”大草原“或”热带草原“)生物群系
   -会出现一种”歪脖子的树“
   -生成稀树草原高原(带有一些山脉) 和稀树草原 M (这里用草代替了无法生长草的被改变了的                         泥土方块)   *我也没搞清楚....囧 的特殊生物群系
   -随着草原生物群系之后,萨凡纳,也就是热带草原生物群系会自然生成马,这是目前两个可以生成马的生物群系之一
   -NPC村庄会在热带草原生物群系生成
-树叶密集的像屋顶一般的森林生物群系*我晕了...
   -有着非常密集的树木和树叶,即使是在白天,树冠下依旧黑暗且危险
   -有着自然生成的巨大蘑菇*不清楚是红蘑菇还是白蘑菇
   -这是第一个除了蘑菇岛之外可以生长巨型蘑菇的生物群系
-充满冰雪的中原尖峰生物群系
   -有着自然生成的包装的冰*后面会讲到 和雪块
-白桦树林生物群系
   -和正常的森林相似,只是全部都是白桦树
-花森林生物群系*没有任何介绍,我也不知道为什么
-向日葵平原生物群系
   -和正常的平原一模一样,只是会生成向日葵
-深海生物群系
   -比正常的海洋要深十几个方块,最低点最多是y=30
-极端的山+生物群系
   -生成云杉树
-新的”放大“世界类型
   -这是一个正在测试的世界类型,这里产生的山通常会超过200个方块高(注:生成这种类型的-世界需要一台较好的电脑)*经过我的测试,就是生成出各种无比奇葩的地形
   -最高只会到达256个方块
-砂砾滩*同样没有任何解释,似乎也不需要
-西瓜现在会在丛林中生成
-海洋的变化
   -海洋的体积变的更小,占用更小的地图
   -海洋现在的海底被碎石充满*经过我的测试,的确是这样==
-沼泽地的变化
   -草地变得更加绿,而且颜色随着温度而波动
   -在较浅的部位,湖会被泥土方块包围*我似乎没见到....
-生物群系现在被分为四大类
   -被雪覆盖
   -寒冷
   -一般
   -干燥/温暖的
-大部分生物群系有罕见的变化
   -无雪的代替了针叶林的变化*晕.....好难理解
   -极端的山有云杉树的变化
   -New technical biomes coded as Savanna M, Desert M, Roofed Forest M or Extreme Hills+ M, the "M" stands for mountain*无法理解,请直接谷歌,大致意思是说编码变了
-由雪产生的,Y轴十分低的部分,环境音效会有改变*无力...
   -生物群落的依赖*原文Biome dependent,真的无力了
-渔业的变化
   -现在钓鱼可以钓到除了鱼之外的东西了!可以钓到附魔的钓鱼竿,损坏的钓鱼竿、附魔弓箭、附魔书、命名牌、拌线钩、百合垫?、水瓶、马鞍、腐肉、线、皮革、碗、木棒、靴子或损坏的靴子
   -可以钓到多达15个不同的项目,包括3种新的鱼(鲑鱼,小丑鱼,河豚)
   -钓到的东西分为3类,费分别是宝物、垃圾和鱼
   -用新的附魔鱼竿钓鱼,可以增加你的运气
-新品种的鱼
   -新品种的鱼——河豚
          -如果你吃掉它,你将会处于重度、反胃和饥饿3个状态中
          -可以用于酿造水肺药水*水下呼吸药水
   -新品种的鱼——生鲑鱼
          -可以烤熟并服用*似乎没有特殊效果
   -新品种的鱼——三文鱼
          -没有任何介绍..
-新的粒子效果
   -钓鱼现在有很多不同的粒子效果
   -当鱼靠近你的钓鱼钩时,会有气泡像你的预购游来
   -新增摔落粒子效果
          -粒子效果的大小取决于下落的距离*经过我的测试,有极限
-重写了成就系统和统计系统
   -可以在每个世界和服务器中使用
   -成就系统的界面可以用滚轮放大或缩小
   -如果你有超过5种成就未完成,那么5种以后的未完成的成就就不会显示,知道你完成了前面需要完成的成就
   -新成就:复育、冒险时间、开始?、开始。还有一个叫Beaconator的,我找不到关于他的翻译
   -新的统计数据:骑马的距离,钓鱼得到的垃圾,钓鱼得到的宝物
-新的计分板功能
   -/give命令现在可以给玩家自定义名称和自定义介绍(lore)的物品
          -同样可以给玩家附魔物品
          -例子:
          /give<player><ID><quantity><damage      value>{display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:}
   -同样可以给玩家特定NBT标签的物品,比如说修改了SkullOwner项的头颅
          -这消除了玩家必须使用NBT编辑器来修改物品NBT标签的限制
-命令方块现在会显示最近使用过的命令*不准确,详见英文Wiki
-现在/time set命令会把时间设为1000而不是0
-增加了灰雾的距离
-测重压力板输出的信号取决于他们实体的重量,如果只有一个实体存在,则总是输出1格信号*不清楚是否准确
   -测重压力板(轻质),每增加一个实体则增加一格的信号
   -测重压力板(重质),每增加10个实体则增加一格信号(如:11个实体输出2格信号)
-新的地面覆盖
   -灰化土(灰壤)
          -新草方块的变种
          -覆盖在灰化土上的草无法蔓延到其他泥土上
          -使用精准采集工具可以获取
          -只能在红木森林生物群系发现
   -寸草不生的泥土
          -草无法在这些泥土上生长
          -方块ID为3:1
          -只能通过/give命令获得*命令为/give 玩家名 3 数量 1
   -包装冰*原名为Packed Ice
          -当它被破坏时,不会像普通的冰一样变成水
          -不会融化
          -不透明的,不像普通的冰一样半透明
-新的花朵
   -红色,橙色,白色和粉红色的郁金香
          -可以分别制作红色、橙色、浅灰色还有粉红色染料
   -兰花
          -可以制作淡蓝色染料
   -韭?大蒜?葱类植物?
          -可以制作品红色染料
   -Azure Bluet*我没有找到这个花名的翻译...欢迎告诉我
          -可以制作淡灰色染料
   -牛眼雏菊
          -可以制作浅灰色染料
   -罂粟取代了玫瑰
-两格高的花朵
   -对着两格高的花使用骨粉,会掉落一个可拾取的花朵,因此两格高的花是可再生的
   -向日葵
          -通常情况下,向日葵会面向东边
          -可以种植,不像玫瑰和蒲公英*就像第一点所说的,他们是可再生的
          -可以制成两个黄色染料
   -粉红色的牡丹,称之为牡丹*逻辑混乱啊
          -可以制成两个粉红色染料
   -玫瑰灌木
          -可以制成两个红色染料
   -丁香
          -可以制成两个品红色染料
-两格高的草类
   -看起来就像两格高的草*废话
          -用骨粉可以使草长成两格高的草
   -大型蕨类植物
          -用骨粉可以使蕨类植物长成大型蕨类植物
-三种新的石头怪物蛋
   -苔石砖、石砖和裂石砖
-成书可以像复制地图一样被复制,不过合成配方有所改变
   -可以复制复制过的书,只需要摆更多的书到合成配方中即可
-展示框
   -先打左键展示框时,展示框里面的物品会掉落,如果展示框里面没有物品,那么展示框自己会掉落
   -如果展示的物品有自定义名称,那么,在近距离观看展示框时,他们会被显示出来
-甘蔗的材质随着生物群系的变化而变化
-新增/summon命令来召唤实体
   -用法:/summon [实体名称] [实体附加值]
-一次性使用两个资源包的能力
   -处于排序上方的材质包优先于排序下方的材质包
   -允许声音包和材质包的存在,可以同时使用一个声音包(无材质)和一个材质包(无声音)

┌℡大意淫↘_YY 发表于 2013-10-27 19:42:20

lz辛苦了~正好我也要去找来玩玩。。。

及阿里克斯 发表于 2013-10-27 22:09:29

搬运辛苦了~(正愁正版登陆器蛋疼呢)

kardy 发表于 2014-1-15 17:04:19

longer 发表于 2013-10-27 19:27
补充:
官方的更新日志
新的生物群系


海豚还是河豚?好想要哦¥——¥
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