【PeterEngine】必看!建筑之路申请的“潜规则”
本帖最后由 PeterEngine 于 2015-11-2 06:21 编辑哈喽大家壕我是Pateam的剑羽,游戏id:Peter……
咳咳……废话太多了直接开始吧
手艺服作为一个服务大众玩家的以建筑为主题中式为核心的娱乐服务器
其公益性与可玩性广受各类MC玩家喜爱
但是为了更好的玩♂耍
需要进行考核然后升级自己的权限(虽然建筑师就差不多够玩了_(:зゝ∠)_)
其方法分为两种:管理之路与建筑之路
管理之路自不多说,无非是德高望重
我们来谈谈建筑之路_(:зゝ∠)_
服务器如果按照建筑权限分的话从低到高分为以下几种:
旅行者-建筑师-工匠-见习设计师-设计师-策划
旅行者还有建筑师我就不详谈了,毕竟会有心思看这个帖子的都已经是建筑师了
我们就说说工匠往后的职位_(:зゝ∠)_
工匠的定义:在建筑之路上取得一定造诣,完成了至少一件优秀的单体、小型作品的建筑师。
那么,什么是“优秀”
这就是潜规则之一:顺眼【滑稽】
如果自己从史蒂夫的角度或者更直接点
对比现实,你觉得这样的建筑是否能成为世人的焦点
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但是在顺眼的基础上,结构也是一个重要的check点
连张图片都没有差评 怎么说呢,配色不幼稚,结构不会倒,内饰能住人,外饰不繁乱,环境悦心目,在鄙人眼里就是优秀了
PS:这么点不够看啊!继续码字! 本帖最后由 yanrunzhi 于 2016-2-17 20:18 编辑
认为有一点错误了...在建筑之路上面
旅行者-建筑师-工匠-见习设计师-设计师-就满了..策划师属于管理之路的方面,像鸡丝、四蛋,在建筑方面可能不是特别擅长,但是都主要负责在服务器的运营,维护,插件管理、以及大的事情的决定之类的东西……_(:з」∠)_-------------------
确实见到过蛋蛋蛋蛋的we函数hhhh,一个指令和一段回廊可以完成一个旋转360的。
策划师很显然走的是策划之路嘛A.A
然后长篇大论一段好像并没有什么卵。。【pia 后排板凳 不知所云 外饰本来就是评分标准之一啊..。 说鸡丝建筑不擅长的你见过鸡丝堡吗 德高望重就能走好管理之路了?是要干活的好不。还有工匠的定义里没限定单体和大小的,建筑本身的质量才是重点
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