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建议

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发表于 2016-6-3 23:21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议创造过工匠的分数向上调1.0~2.5分左右,因为创造不只是不用收集材料,而且可以不用考虑地形了,而且还可以直接去参考很多其他的建筑来制作自己的建筑,比起生存申工的难度减少了很多,其次我认为在创造审核工匠完工评分时可以加一项附加分,也许某些建筑并不是一个完整的建筑,只不过做了一小部分,而审核组可以根据自己对某些建筑的评分,并且认为能够通过工匠时,可以附加一个等过工匠的见设票,之后不是可以申请更多的地皮并拼接起来吗?就可以继续完成某些建筑直到用比原来大很多的审核见设的建筑时,此票就可以起到一个加分的功能,这样不仅可以让玩家更专心的建筑一个建筑(也就是不会弃坑)而且还可以激发新工匠想要审核见习的热情

















                                                                                                                   文体不好                  ——feidao
发表于 2016-6-4 06:43:27 | 显示全部楼层
嘛……应该是生存的标准再降低点更好
(╯°□°)╯︵( ̄ω ̄)
发表于 2016-6-4 15:02:16 | 显示全部楼层
截至目前为止
我没有看见过审核成员们摆出一个分数就决定了过还是不过,因为牌子可以输入的字数也少,现在很难体现出什么所谓的“0.5分”差
有水平的人不论在什么条件下都能通过,材料永远都不是真正的问题

点评

应该就是有评分的只不过写不出来,而且通过和不通过在创造和生存的评分肯定是有差距的但是评分标准是一样的  发表于 2016-6-4 15:44
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