众所周知,现代风格是一种常见的建筑风格,可是现代+废墟国内却并没有人进行过深入的尝试。为了探索相关领域,我们策划了手艺历史上首次服务器级别的超大型团队建筑项目,定名为“废墟Z”。 基于废墟Z项目的特殊性,我们需要大量有兴趣、有毅力的玩家来和我们一起完成该项目。所以,我们准备在这个五一小长假里,举办现代废墟建筑大赛,为废墟Z项目招纳喜爱现代风格的玩家。本次建筑大赛要求大家以“现代废墟”为主题,尽情发挥自己的创意。下面就本次建筑大赛的相关事宜进行说明:
一、比赛介绍 根据废墟Z项目的相关策划,我们将此次现代废墟建筑比赛的主题背景定义为:现代化城市由于生化危机的爆发,导致人类发生战斗并撤离。因此该现代废墟既可以有自然荒废景观,又可以有战乱破损景观。 此次比赛要求参赛者既能体现现代建筑的风格,又能适当地表现出废墟化的效果,二者缺一不可。作为现实参考,包括美国底特律城、叙利亚与利比亚战区、切尔诺贝利附近地区、战舰岛等在内的现实地区,可作为由于人类撤离而导致的现代废墟城市景观的参考模板,供参赛玩家依照以进行建筑和废墟化。同时,相关题材的CG、原画也是很好的参考对象:
二、相关事项 (1)比赛相关事宜 活动时间:2015年5日1日0:00 — 2015年5月3日 24:00 活动地点:[创造界]建筑大赛场地(/warp jz) 比赛名额:49个 活动新变化:本次建筑大赛允许玩家使用盔甲架插件来增强建筑的效果。盔甲架插件只需要输入/astools后,根据使用说明操作即可。 特别提示:清空包裹即可退出盔甲架编辑模式。 (2)比赛规则 分组 本次比赛分为团队组和个人组。两组在同一个场地内进行比赛,但是评分和奖励将分开进行。 场地 玩家将在75×75的方格内进行建筑比赛。允许多人参赛,但获取的奖励中的奖金部分将以平分方式发放。工匠通过资格仅作为团队工匠通过资格,与单人工匠通过资格不共用。 (3)题材限制 本次比赛限定的主题为现代+废墟,因此只要是现代城市里出现的建筑、场景,皆可用于参赛。内容包括但不限于:高楼大厦、住宅楼、公园、市政建筑、教堂、影视城等。
三、报名方式 本次现代废墟建筑大赛的报名场地位于[生存界]地标baoming处。参赛玩家使用/warp baoming命令到达对应位置后,应在你想要申请区域的相应模型上贴上牌子,申领自己的比赛场地。建筑大赛场地开放后,参赛玩家再使用/warp jz命令前往[创造界]的建筑大赛世界的对应区域,使用/plotme claim占地。 特别提示:在贴牌子后,如发现相关区域被其他玩家占用,请使用/ticket请求OP协助清除。
四、其他事宜 (1)相关指令 以下本次现代废墟建筑大赛的指令集。请注意:普通参赛玩家只有在建筑比赛期间,才可以使用。 1、申请所在场地以参赛:/plotme claim 2、查看所在场地信息:/plotme info 3、查看场地的评论:/plotme comments 4、允许其他玩家在这块场地建筑:/plotme add 玩家ID 5、不再允许其他玩家在这块场地建筑:/plotme remove 玩家ID 6、完成建筑后,停止施工:/plotme done
(2)奖励设置 本次现代废墟建筑大赛的奖励设置如下: 1、得分超过7分的建筑师可凭借作品直接成为工匠。 2、依照名次,分别进行奖励: 第一名:工匠通过资格一个,生存界奖金10W,纪念旗帜*1,一个月后缀“毁灭者”,金色羊毛*10。前缀在创造界和生存界有效。 第二名:工匠通过资格一个,生存界奖金5W,纪念旗帜*1,金色羊毛*10。 第三名:生存界奖金2W,纪念旗帜*1,金色羊毛*10。 参与者(平均分超过六分),获得安慰奖1W奖金,金色羊毛*3。前三名同样有参与奖。 此外,前三名的比赛作品,还可申请搬至生存界玩家指定位置,并在巴比伦皇宫外的建筑大赛榜上留下记录。 特别提示:工匠通过资格,仅对建筑师发放,三个工匠资格则可获取工匠职位;工匠则可获取奖金和称号;见习设计师可获取称号;欢迎设计师友情参与~
(3)评分说明 本次现代废墟建筑大赛的评分采取十分制,允许并列排名。评委由至少四名审核组成员组成,评分将保留小数点后一位。
(4)禁止事项 以下为此次现代废墟建筑大赛所禁止进行的行为,违规的任何参赛者都将被取消参赛资格,并tempban至比赛结束: 1、使用高频红石电路; 2、大面积流动水、流动岩浆; 3、抄袭作品; 4、影响他人正常比赛,刷怪物蛋; 5、在比赛场地以外区域进行无意义建筑; 以下行为将被视为消极比赛,并将被列入建筑比赛黑名单: 1、在建筑上砸洞表示进行了废墟化 2、明显偏离本次比赛题目 此外,恶意占用他人比赛区域、蓄意破坏,导致比赛正常秩序受到严重影响的,将被永久封号处理! 最后,祝大家活动愉快! ——我的手艺
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