/fixlava 半径将半径内的演讲流变成岩浆源 /fixwater 半径将半径内的演讲流变成水源 //drain 半径删除水和岩浆 /butcher 半径杀死周围的怪物 /thaw 半径删除周围的雪 /changepw原密码 现密码 修改密码 /seenname -查看某人最后退出的时间 /SpectateID 监视 /lb rollbackplayer 玩家名称 area 回滚半径 since 时间 [1h 1小时/3d 3天] 命令 | 允许 | 别名 | 标志 | 描述 | //copy | worldedit.clipboard.copy | //copy | | 复制 | //flip | worldedit.clipboard.flip | //flip | p | 对称翻转剪贴板中的内容。 | //rotate | worldedit.clipboard.rotate | //rotate | | 旋转剪贴板中的内容 | //cut | worldedit.clipboard.cut | //cut | | 剪切 | //paste | worldedit.clipboard.paste | //paste | ao | 粘贴 | /clearclipboard | worldedit.clipboard.clear | /clearclipboard | | 清除剪贴板 | //limit | worldedit.limit | //limit | | 设置单次处理方块限制 | //hcyl | worldedit.generation.cylinder | //hcyl | | 生成一个空心圆柱 | //cyl | worldedit.generation.cylinder | //cyl | | 生成一个圆柱体 | //hsphere | worldedit.generation.sphere | //hsphere | q | 生成一个空心球体。 | //sphere | worldedit.generation.sphere | //sphere | q | 生成一个实心球。 | //undo | worldedit.history.undo | //undo
/undo | | 撤消最后一个动作 | //redo | worldedit.history.redo | //redo
/redo | | 重做上一个动作(历史) | //replace | worldedit.region.replace | //replace | f | 在另一个选择替换所有块 | //stack | worldedit.region.stack | //stack | sa | 重复内容的选择 | //set | worldedit.region.set | //set | | 设置里面选择所有的块以块 | //smooth | worldedit.region.smooth | //smooth | n | 平滑选择在海拔 | //move | worldedit.region.move | //move | s | 移动选择的内容 | //regen | worldedit.regen | //regen | | 再生选择的内容 | //count | worldedit.analysis.count | //count | | 计算某些方块的块数 | /remove | worldedit.remove | /remove
/rem
/rement | | 删除一个类型的所有实体 | //fixlava | worldedit.fixlava | //fixlava
/fixlava | | 修正熔岩是静止的 | //fixwater | worldedit.fixwater | //fixwater
/fixwater | | 修复水是静止的 | //removebelow | worldedit.removebelow | //removebelow
/removebelow | | 下面你删除块。 | //removenear | worldedit.removenear | //removenear
/removenear | | 删除您附近的街区。 | //replacenear | worldedit.replacenear | //replacenear
/replacenear | f | 更换附近街区 | //snow | worldedit.snow | //snow
/snow | | 模拟雪 | //thaw | worldedit.thaw | //thaw
/thaw | | 解冻的区域 | //ex | worldedit.extinguish | //ex
//ext
//extinguish
/ex
/ext
/extinguish | | 熄灭附近的火 | /butcher | worldedit.butcher worldedit.butcher.lightning | /butcher | p l | 杀死全部或附近的小怪 |
/jailcheck (玩家名称)
查看罪犯情况.
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/jail [玩家名称] (时间) (监狱名称):(单元名称) (原因)
监押一个罪犯。如果你没输入时间,那么默认的时间是永远。.
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/jailcreate [监狱名称]
创建新的监狱.
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/jailcreatewe [监狱名称]
类似/jailcreate,它会自动挑选WorldEdit选定的长方体, 当服务器有WorldEdit插件的话,你可以用这个创建新的监狱.
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/jaildelete [监狱名称]
删除指定的监狱
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/jaillist
查看所以监狱
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/jailmute [罪犯名称]
罪犯禁言
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/unjail [罪犯名称]
释放指定罪犯.
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