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1.7.2:纯净版,为没找到的人准备的

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发表于 2013-10-27 18:54:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
整合包
名称: 1.7.2纯净版
来源: 转载
版本号: 1.7.2
原帖: http://www.mcbbs.net/thread-188329-1-1.html
最后更新: 2013-10-27
下载地址: http://pan.baidu.com/s/1iRSgh
包含内容: 下面看
更新内容:
  • 新的地图生成算法
    • 几乎两倍数量的生物群系,包括新的树、花、方块。
    • 新的“放大化”世界生成选项。
    • 海洋面积减小。
  • 新方块!
    • 2种新木头。
    • 染色玻璃!还有玻璃板!
    • 浮冰,红沙,灰化土
    • 大量新的花,包括双层高的现有植物。
  • 渔业!
    • 加入新的鱼种
    • 重做捕鱼机制。现在可以钓上来垃圾或是宝贝。
    • 钓鱼竿附魔!
  • 地图!
    • 放进物品展示框,挂起来,看上去更大了!
    • 大量方块可以显示新的颜色!
    • 延迟更小!
  • 成就与统计信息重构!
    • 每个地图或服务器独立统计。
    • 多人游戏里,获得成就会全服广播。
    • 新增部分成就与统计信息
    • 成就窗口可以缩放!
  • 多人游戏加强!
    • 服务器可以在文件夹下放一个64×64的图片,名为“server-icon.png”,这样就可以设置为服务器列表里可以看到的服务器图标
    • 加入服务器前,把鼠标移到玩家数量时可以查看玩家列表
    • 大量为了迎合新变化而作出的准备。
  • 资源包的改变!
    • 可同时选择多个资源包
    • 资源包可以重构你的音效
    • 服务器可以为你建议资源包
  • 聊天与命令改善!
    • 用于生成任何实体或方块的命令
    • 命令方块矿车!
    • 成就与物品可点击链接
    • 点击聊天窗口的玩家ID可以发信息
  • 大量内部工作!
    • 重写多人游戏网络部分
    • 重写音效系统
    • 新的视觉选项
    • 支持对基本特效渲染的测试
    • 极其多的漏洞修复。

下载地址:http://pan.baidu.com/s/1iRSgh
发表于 2013-10-27 19:11:15 | 显示全部楼层
手艺服快快更新1.7.2~~~~
 楼主| 发表于 2013-10-27 19:27:11 | 显示全部楼层
补充:
官方的更新日志
新的生物群系
-红土峡谷 (也被称为Mesa) 生物群系,被戏称为”迪斯科厅山“
     -由多色的硬化粘土构成
     -枯死的灌木会在这个生物群系中出现
-红木森林生物群系
     -会出现树干为2x2的云杉树
     -在F3中显示为Mega Taiga
     -会出现一种草方块的变种,称为灰壤方块
          -目前只有精准采集附魔工具才能收集
     -会出现一种不允许草生长的泥土方块
          -它们的数值为1
          -只能通过/give命令获取,因为它们没有任何视觉上的差异
     -一种长满青苔的”巨石“  *注:据我猜测应该是苔石 会散落在这个生物群系里
     -枯死的灌木,蘑菇,还有蕨类植物会在这个生物群系中出现
-特殊的悬崖生物群系,它们的编码为”stone beach“  *意为石头构成的海滩,我经过自己的探索发现,事实上还充满了砂砾
     -它们将作为悬崖和海洋之间的过度区域
     -它们的主要构成方块是石头
     -它们看起来和陡峭的悬崖一样,但是却不是完全垂直的
-冷海滩特殊生物群系
     -和普通的海滩一样,只是这里可以下雪
-Savannah(萨凡纳,也就是”大草原“或”热带草原“)生物群系
     -会出现一种”歪脖子的树“
     -生成稀树草原高原(带有一些山脉) 和稀树草原 M (这里用草代替了无法生长草的被改变了的                         泥土方块)   *我也没搞清楚....囧 的特殊生物群系
     -随着草原生物群系之后,萨凡纳,也就是热带草原生物群系会自然生成马,这是目前两个可以生成马的生物群系之一
     -NPC村庄会在热带草原生物群系生成
-树叶密集的像屋顶一般的森林生物群系  *我晕了...
     -有着非常密集的树木和树叶,即使是在白天,树冠下依旧黑暗且危险
     -有着自然生成的巨大蘑菇  *不清楚是红蘑菇还是白蘑菇
     -这是第一个除了蘑菇岛之外可以生长巨型蘑菇的生物群系
-充满冰雪的中原尖峰生物群系
     -有着自然生成的包装的冰  *后面会讲到 和雪块
-白桦树林生物群系
     -和正常的森林相似,只是全部都是白桦树
-花森林生物群系  *没有任何介绍,我也不知道为什么
-向日葵平原生物群系
     -和正常的平原一模一样,只是会生成向日葵
-深海生物群系
     -比正常的海洋要深十几个方块,最低点最多是y=30
-极端的山+生物群系
     -生成云杉树
-新的”放大“世界类型
     -这是一个正在测试的世界类型,这里产生的山通常会超过200个方块高(注:生成这种类型的-世界需要一台较好的电脑)  *经过我的测试,就是生成出各种无比奇葩的地形
     -最高只会到达256个方块
-砂砾滩  *同样没有任何解释,似乎也不需要
-西瓜现在会在丛林中生成
-海洋的变化
     -海洋的体积变的更小,占用更小的地图
     -海洋现在的海底被碎石充满  *经过我的测试,的确是这样==
-沼泽地的变化
     -草地变得更加绿,而且颜色随着温度而波动
     -在较浅的部位,湖会被泥土方块包围  *我似乎没见到....
-生物群系现在被分为四大类
     -被雪覆盖
     -寒冷
     -一般
     -干燥/温暖的
-大部分生物群系有罕见的变化
     -无雪的代替了针叶林的变化  *晕.....好难理解
     -极端的山有云杉树的变化  
     -New technical biomes coded as Savanna M, Desert M, Roofed Forest M or Extreme Hills+ M, the "M" stands for mountain  *无法理解,请直接谷歌,大致意思是说编码变了
-由雪产生的,Y轴十分低的部分,环境音效会有改变  *无力...
     -生物群落的依赖  *原文Biome dependent,真的无力了
-渔业的变化
     -现在钓鱼可以钓到除了鱼之外的东西了!可以钓到附魔的钓鱼竿,损坏的钓鱼竿、附魔弓箭、附魔书、命名牌、拌线钩、百合垫?、水瓶、马鞍、腐肉、线、皮革、碗、木棒、靴子或损坏的靴子
     -可以钓到多达15个不同的项目,包括3种新的鱼(鲑鱼,小丑鱼,河豚)
     -钓到的东西分为3类,费分别是宝物、垃圾和鱼
     -用新的附魔鱼竿钓鱼,可以增加你的运气
-新品种的鱼
     -新品种的鱼——河豚
          -如果你吃掉它,你将会处于重度、反胃和饥饿3个状态中
          -可以用于酿造水肺药水  *水下呼吸药水
     -新品种的鱼——生鲑鱼
          -可以烤熟并服用  *似乎没有特殊效果
     -新品种的鱼——三文鱼
          -没有任何介绍..
-新的粒子效果
     -钓鱼现在有很多不同的粒子效果
     -当鱼靠近你的钓鱼钩时,会有气泡像你的预购游来
     -新增摔落粒子效果
          -粒子效果的大小取决于下落的距离  *经过我的测试,有极限
-重写了成就系统和统计系统
     -可以在每个世界和服务器中使用
     -成就系统的界面可以用滚轮放大或缩小
     -如果你有超过5种成就未完成,那么5种以后的未完成的成就就不会显示,知道你完成了前面需要完成的成就
     -新成就:复育、冒险时间、开始?、开始。还有一个叫Beaconator的,我找不到关于他的翻译
     -新的统计数据:骑马的距离,钓鱼得到的垃圾,钓鱼得到的宝物
-新的计分板功能
     -/give命令现在可以给玩家自定义名称和自定义介绍(lore)的物品
          -同样可以给玩家附魔物品
          -例子:
          /give<player><ID><quantity><damage      value>{display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id: ,lvl: }]}
     -同样可以给玩家特定NBT标签的物品,比如说修改了SkullOwner项的头颅
          -这消除了玩家必须使用NBT编辑器来修改物品NBT标签的限制
-命令方块现在会显示最近使用过的命令  *不准确,详见英文Wiki
-现在/time set命令会把时间设为1000而不是0
-增加了灰雾的距离
-测重压力板输出的信号取决于他们实体的重量,如果只有一个实体存在,则总是输出1格信号  *不清楚是否准确
     -测重压力板(轻质),每增加一个实体则增加一格的信号
     -测重压力板(重质),每增加10个实体则增加一格信号(如:11个实体输出2格信号)
-新的地面覆盖
     -灰化土(灰壤)
          -新草方块的变种
          -覆盖在灰化土上的草无法蔓延到其他泥土上
          -使用精准采集工具可以获取
          -只能在红木森林生物群系发现
     -寸草不生的泥土
          -草无法在这些泥土上生长
          -方块ID为3:1
          -只能通过/give命令获得  *命令为/give 玩家名 3 数量 1
     -包装冰  *原名为Packed Ice
          -当它被破坏时,不会像普通的冰一样变成水
          -不会融化
          -不透明的,不像普通的冰一样半透明
-新的花朵
     -红色,橙色,白色和粉红色的郁金香
          -可以分别制作红色、橙色、浅灰色还有粉红色染料
     -兰花
          -可以制作淡蓝色染料
     -韭?大蒜?葱类植物?
          -可以制作品红色染料
     -Azure Bluet  *我没有找到这个花名的翻译...欢迎告诉我
          -可以制作淡灰色染料
     -牛眼雏菊
          -可以制作浅灰色染料
     -罂粟取代了玫瑰
-两格高的花朵
     -对着两格高的花使用骨粉,会掉落一个可拾取的花朵,因此两格高的花是可再生的
     -向日葵
          -通常情况下,向日葵会面向东边
          -可以种植,不像玫瑰和蒲公英  *就像第一点所说的,他们是可再生的
          -可以制成两个黄色染料
     -粉红色的牡丹,称之为牡丹  *逻辑混乱啊
          -可以制成两个粉红色染料
     -玫瑰灌木
          -可以制成两个红色染料
     -丁香
          -可以制成两个品红色染料
-两格高的草类
     -看起来就像两格高的草  *废话
          -用骨粉可以使草长成两格高的草
     -大型蕨类植物
          -用骨粉可以使蕨类植物长成大型蕨类植物
-三种新的石头怪物蛋
     -苔石砖、石砖和裂石砖
-成书可以像复制地图一样被复制,不过合成配方有所改变
     -可以复制复制过的书,只需要摆更多的书到合成配方中即可
-展示框
     -先打左键展示框时,展示框里面的物品会掉落,如果展示框里面没有物品,那么展示框自己会掉落
     -如果展示的物品有自定义名称,那么,在近距离观看展示框时,他们会被显示出来
-甘蔗的材质随着生物群系的变化而变化
-新增/summon命令来召唤实体
     -用法:/summon [实体名称] [X] [Y] [Z] [实体附加值]
-一次性使用两个资源包的能力
     -处于排序上方的材质包优先于排序下方的材质包
     -允许声音包和材质包的存在,可以同时使用一个声音包(无材质)和一个材质包(无声音)
发表于 2013-10-27 19:42:20 | 显示全部楼层
lz辛苦了~正好我也要去找来玩玩。。。
发表于 2013-10-27 22:09:29 | 显示全部楼层
搬运辛苦了~(正愁正版登陆器蛋疼呢)
发表于 2014-1-15 17:04:19 | 显示全部楼层
longer 发表于 2013-10-27 19:27
补充:
官方的更新日志
新的生物群系

海豚还是河豚?好想要哦¥——¥
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