fei_dao 发表于 2016-6-3 23:21:27

建议

建议创造过工匠的分数向上调1.0~2.5分左右,因为创造不只是不用收集材料,而且可以不用考虑地形了,而且还可以直接去参考很多其他的建筑来制作自己的建筑,比起生存申工的难度减少了很多,其次我认为在创造审核工匠完工评分时可以加一项附加分,也许某些建筑并不是一个完整的建筑,只不过做了一小部分,而审核组可以根据自己对某些建筑的评分,并且认为能够通过工匠时,可以附加一个等过工匠的见设票,之后不是可以申请更多的地皮并拼接起来吗?就可以继续完成某些建筑直到用比原来大很多的审核见设的建筑时,此票就可以起到一个加分的功能,这样不仅可以让玩家更专心的建筑一个建筑(也就是不会弃坑)而且还可以激发新工匠想要审核见习的热情

















                                                                                                                   文体不好                  ——feidao

PeterEngine 发表于 2016-6-4 06:43:27

嘛……应该是生存的标准再降低点更好
(╯°□°)╯︵( ̄ω ̄)

Eureka___ 发表于 2016-6-4 15:02:16

截至目前为止
我没有看见过审核成员们摆出一个分数就决定了过还是不过,因为牌子可以输入的字数也少,现在很难体现出什么所谓的“0.5分”差
有水平的人不论在什么条件下都能通过,材料永远都不是真正的问题
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