2016-7-23 14:28 | 原作者: jessefjxm
建筑职位制度是手艺的重要一环。由于先前的建筑职位制度在启用多年后遇到了职位间隔较大等问题,经审核组、管理组讨论,决定对手艺建筑职位制度进行部分调整。具体内容如下: * 本次变更在生存界、创造界生效 一、建筑职位:手艺人 * 原建筑师组更名为手艺人 * 权限、用户组等不受任何影响 二、建筑职位:建筑师 * 在工匠和见习设计师级别中间新增建筑师组,前缀颜色为浅黄 * 建筑师定义为独树一帜的建筑爱好者,在生存界拥有创造模式和tp权限,在创造界拥有we和vs插件及tp指令权限。 * 取消WE/VS协助与申请,调整为申请建筑师组成功后,即可拥有WE/VS权限。 * 需要由工匠级玩家在生存界或创造界完成一件优秀的中型单体建筑作品配合一定的周边环境,或风格协调的小型建筑群,并进行申请。同时在建筑过程中,不可使用WE,或由他人辅助WE 三、建筑职位:策划师 * 新增最高级的策划师组,前缀颜色为深紫 * 该策划师与管理职位的策划师名称相同,不过管理职位的策划师前缀为红色 * 建筑职位的策划师定义为建筑团队的领导者,建筑规划设计专家,拥有建筑所需的全部权限。 * 策划师只能通过作为总策划带领团队完成整个地图的史诗级项目工程后,由管理员代理申请取得。 祝大家游戏愉快! 我的手艺·管理组 2016.7.23 |
RPGTaomeeKL° 发表于 2016-7-23 14:35
然后以后在工匠中就产生了一个说法:我连建筑师都不如了hhhh
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