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【服务器官方资料集】手艺漫游指南 ®2016

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发表于 2013-3-24 14:49:03 | 显示全部楼层 |阅读模式







手艺漫游指南
2016年4月版


欢迎,欢迎来到我的手艺服务器


手艺漫游指南》是我的手艺服务器的官方资料集,整合了服务器介绍到常用指令等重要资料。

©2016 我的手艺服务器
 楼主| 发表于 2013-3-26 13:44:17 | 显示全部楼层
目录
目录……………………………2
1 服务器介绍………………………………3
⇨1.1 简介
⇨1.2 特色
⇨1.3 视频作品        
⇨1.4 问与答        
⇨1.5 加入我们        
2 规章守则………………………………4
⇨2.1 基础行为守则        
⇨2.2 建筑守则        
⇨2.3 文明交流守则        
3 世界介绍………………………………5
3.1 世界总览        
⇨3.2 中央大厅        
⇨3.3 生存界        
⇨3.4 创造界        
⇨3.5 活动界        
⇨3.6 冒险界        
4 职位与申请制度…………………………6
4.1 建筑职位             
   4.1.1 建筑师        
   4.1.2 工匠        
   4.1.3 见习设计师        
   4.1.4 设计师        
4.2 管理职位        
   4.2.1 见习工程师        
   4.2.2 工程师        
   4.2.3 高级工程师        
   4.2.4 策划师        
4.3 活动职位
   4.3.1 见习建设者        
   4.3.2 建设者        
   4.3.3 组织者          
4.4 建筑审核制度
4.5 管理审核制度
4.6 活动审核制度
4.7 其他申请制度
   4.7.1 创造界临时WE与VS申请
   4.7.2 传送点与保护区申请
5 EpicWork·史诗工坊介绍………………………7
5.1 建筑团队规章        
5.2 人员招收条件      
5.3 建筑支持政策
5.4 团队福利政策
6 其他制度条例…………………………8
6.1 圈地保护条例        
⇨6.2 违禁物品管理条例        
⇨6.3 服务器安全条例        
⇨6.4 赔偿条例      
⇨6.5 称号管理条例   
⇨6.6 禁止现金交易条例
⇨6.7 冒险界准入条例        
7 辅助资料……………………………8
7.1 基础指令大全        
7.2 服务器传送点列表                
 楼主| 发表于 2013-3-26 13:46:31 | 显示全部楼层
1 服务器介绍


1.1 简介
   我的手艺©服务器是一个以建筑为核心的服务器。自2011年7月29日创始至今,我们一直在建筑之路上探索前行。只要你有喜爱建筑之心,我们都十分高兴你成为我们的一员,创造无限可能。
   我们的服务器一直使用原版服务端,同版本的任何客户端皆可登陆我们的服务器。目前我们的版本是 1.10

1.2 特色

作为国内历史最久、活跃运营时间最久的建筑服之一,我们有:
■以建筑为核心的制度设计,鼓励大家一起建筑,相互交流,共同进步
■为数众多的优秀建筑作品作为教程,不论是菜鸟还是老手都能有所启发
■从个人到团队的进化,你不必总是孤单一人
■从生存界到创造界的建筑大赛,一切为建筑而生
■以论坛为基础的交流平台,疑难解惑建筑指南交流分享应有尽有
从不删除旧地图,上古建筑如今依然可以参观
■良好的游戏氛围与严格的管理制度相辅相成,杜绝低素质现象
■由服主上帝的左手提供的高质量服务器,为建筑提供最基础的保障


1.3 视频作品
    视频作品是MC服务器最具价值的作品展示方式。下面是我的手艺©服务器与官方建筑团队EpicWork·史诗工坊的相关建筑展示视频:
我的手艺·2014年度建筑作品精选

我的手艺服务器·贰周年 宣传片

我的手艺服务器·壹周年 宣传片

EpicWork建筑团队作品:古镇·丽江

EpicWork建筑团队作品:恶魔岛·Devil Island

EpicWork建筑团队作品:千年帝都·洛阳

EpicWork建筑团队作品:武陵尘梦·新·桃花源

EpicWork建筑团队作品:万园之园·圆明园
http://v.youku.com/v_show/id_XMTUxOTQ3MDEwOA.html


1.4 问与答

手艺服究竟是个怎样的服务器,生存还是建筑?如何获得创造模式呢?
我的手艺服务器是一个以建筑为基础的综合服务器
如果你是建筑高手,并且对团队建筑有兴趣,可以在论坛申请加入官方建筑团队EpicWork,通过工匠考核后即可进入团队,参与团队建筑;如果你是新手,也能从基础起步,在观摩学习他人作品的过程中提高自己水平,最终完成自己的优秀作品,通过工匠考核,取得创造界的建筑资格。
我们的宗旨是创造无限可能,因此在生存界有开放飞行模式、丰富的系统商店;在创造界有直申工匠世界等利于建筑的优惠设定

服务器里有哪些世界?
进入服务器后,你会出生在中央大厅。在这里你将进行一个简单的游览教程,并需要通过一个简单的入服考核,之后就可以自由前往其他界了:
中央大厅生存界 - 建筑之路的起点,收集材料创造作品
      创造界 - 发挥无穷创意,创造无限可能
      ├ 活动界 - 大型活动和小游戏都在其中
      └ 冒险界 - 尚在筹划中的大型冒险世界
详细的设定,请看世界介绍部分。

老是听到有人说到工匠,那是什么职位?
工匠是我们建筑之路职位中的第二级,代表着有创造出至少一件优秀建筑作品的玩家。获得了工匠职位的玩家拥有在创造界自由建筑,乃至使用盔甲架插件、WorldEdit等黑科技的能力。

进入大厅后,我应该干些啥呢?
如上面所说,你需要先进入中央大厅,完成我们的入服考核。之后,你可以直接前往创造界申请工匠,或者在生存界探索游玩,又或者前往活动界玩玩小游戏,体验建筑与游戏结合的丰富乐趣。


1.5 加入我们
[ 官网地址 ]
[ 服务器地址 ]
mycraft.chinacraft.cc
[ QQ ]
1群  102342014
2群    19906814
3群       8247593

那么,怎样才能加入我们呢?
第一步
■前往我们的官方网站:http://mycraft.chinacraft.cc,选择白名单界面,根据提示注册好自己的账号,并通过邮箱激活。
第二步
■使用任意符合版本的客户端,或者我们推荐的整合包登陆我们的服务器。
■我们目前的版本是:1.10
■我们的IP地址同样是:mycraft.chinacraft.cc
第三步
登陆我们的服务器后,根据手艺漫游指南、或服务器里的帮助,完成大厅的入服考核,然后即可前往其他界。

现在你已经看完了最基本的服务器介绍,不过为了更好的进行游戏,别忘了继续往下阅读我们的详细介绍哦。


 楼主| 发表于 2013-3-26 13:47:33 | 显示全部楼层
2 规章守则

为了营造更好的游戏氛围,希望大家都能遵守以下数量不多而较为严厉的规则:

2.1 基础行为守则

▪ 禁止使用任何方法盗取、盗用服务器地图
▪ 禁止偷窃、破坏他人建筑与财产。每破坏或偷窃一个物品/方块,封禁6小时。累积超过10个永久封禁账号。行为恶劣者会封禁IP。
▪ 如果没经过其他人同意,不要修改其他人的建筑,或在他人领地内建筑。这可能被误认为破坏。
▪ 未经许可采集他人农作物必须要补种。如果没有完全恢复原样,等同于破坏。
▪ 禁止利用牌子等自动上锁的物品干扰其他人的建筑。产生负面影响的,等同于破坏。
▪ 禁止使用刷石机、刷蛋机、刷怪塔、自动化农业设备、无意义的流动水和岩浆,禁止使用高频红石、建筑大面积红石电路。这些都将导致服务器卡顿,同时管理员将拆除这些设备。情况严重者将进行封禁。
▪ 禁止利用BUG非法获利。发现BUG请留言举报。
▪ 禁止在游戏内进行任何欺诈行为,包括贩卖伪造商品、骗取游戏数据或账号等。
▪ 禁止向管理员索要权限或者物品,并且他们不会给你。管理员将视情况禁言乃至封禁。
除非是管理员误操作或者误举报,否则被封禁账号不予解封
只有在论坛发帖申请解封通过,并由封禁实施者进行解封,才有效。其他管理员不得进行解禁,否则将恢复封禁状态。


2.2 建筑守则

禁止搭建低劣的浮空建筑、无端填海建筑。违者将会被警告、罚款、搬迁乃至拆除。
浮空建筑
填海建筑
违章建筑简陋空中平台、大面积树顶平台以及影响原有别人地面建筑的任何浮空建筑空洞的大型海上平台、工艺低劣的海上村庄
合法建筑地形自然的浮空岛屿、空艇与飞机等飞行载具地形自然的海岛、有科学的人工海岸的岛屿、船只等航海载具
处理条件
处理结果
小于20*20,且没有有效的建筑内容不被认为是浮空建筑,在发现时直接拆除。
违章建筑超过六个月没有新增记录视为无法联络到所有者,直接强制搬运,并且不保留没有建筑的空地部分。
违章建筑正开始修建,且一周内有建筑记录只会提醒,不会警告。
违章建筑没有影响到地面/其他玩家的建筑留言警告,要求两周内自行整改。
逾期未整改的建筑会被强制搬运到地面,并且不保留没有建筑的空地部分。
留言警告,要求两周内自行整改,即添加人工或自然的岛屿边缘。
逾期未整改的建筑会被强制添加人工边缘,并且去除没有建筑的空地部分。
违章建筑有影响到了地面/其他玩家的建筑留言警告,要求一周内自行整改,并罚款[影响面积*10]。
逾期未整改的建筑会被强制搬运到地面,并且不保留没有建筑的空地部分。
▪ 牧场内不要养太多动物,以避免服务器卡顿。请将动物总数控制在20个以下。
▪ 禁止在生存界破坏地形地收集资源,管理员将视情况进行警告乃至封禁。收集资源,请前往资源世界
▪ 尽可能避免对地形的破坏,将建筑依靠地形建造不仅美观而且实用。
▪ 不要在他人的建筑范围内或建筑旁边建筑,除非你取得了对方的同意。
▪ 如果你看中了一片区域想进行开发,请用栅栏把它围一圈。详情请见下方《圈地法》部分。


2.3 文明交流守则

▪ 禁止在任何地方发表辱骂他人,或者具有政治、色情、广告性质的言论、信息、书籍,一旦发现立刻封号、删除与其他对应处理。
▪ 禁止在任何地方用重复内容、重复符号刷屏,以及在公屏上吵架。禁止用语言或指令骚扰其他玩家。管理员将视情况警告、禁言乃至封禁。
刷屏被定义为:同样的信息连续频繁出现三次及以上,包括同一句话里出现多次符号。
▪ 禁止在任何地方发表无意义水贴,禁止索要管理员、骚扰其他玩家。
▪ 在QQ群内,必须讲群名片改成自己游戏ID。每个月QQ群都会对没改群名片的玩家进行清理。
▪ 在QQ群内聊天字体大小不能大于15号,禁止使用炫彩字体。警告3次以上将进行踢群处理。
 楼主| 发表于 2013-3-26 13:48:03 | 显示全部楼层
3 世界介绍


3.1 世界总览

我的手艺©服务器里一共有以下五个大世界:

中央大厅 ┬ 生存界 - 建筑之路的起点,收集材料创造作品
              ├ 创造界 - 发挥无穷创意,创造无限可能
              ├ 活动界 - 大型活动和小游戏都在其中
              └ 冒险界 - 尚在筹划中的大型冒险世界

完成新手考核任务之后,在任何地方都可以使用/menu指令、或者手持时钟状的手艺菜单右键点击以打开手艺菜单,以方便的在各界、各个地图之间传送。


3.2 中央大厅

这里是整个手艺世界的中心,从这里可以自如的前往其他世界。
刚来到手艺世界的旅行者们通过了新手考核后,就会来到中央大厅。


3.3 生存界

■生存界
      ┣新大陆
      ┣主世界
      ┣旧世界
      ┣资源世界
      ┣地狱
      ┗末界
这里是准备踏上建筑之路和生存玩家的世界。在这里收集材料完成作品,提高并展现自己的建筑水平,同时也赚取创造界的建筑资格。
  新大陆是1.8刚开放的全新世界,等待着你来探索。
  主世界是目前开发程度最高的地区,大部分建筑位于该世界。
  旧世界是更古老时期的地图,目前已关闭建筑师玩家的建筑权限,只有工匠以上可以在此建筑。
  资源世界是专门用于采掘与获取各类丰富材料的世界,不定时地会自动更新。由于主世界禁止破坏性采集资源,在资源世界采集资源效率会更高。不过注意:不要在资源世界建筑,这里不受到任何保护。
  地狱末界都是用于采集资源的世界,同样会不定时更新,也不受到保护。


3.4 创造界

■创造界
       ┣创造世界
       ┣空岛世界、新空岛世界
       ┣平坦世界、新平坦世界
       ┣审核之地
       ┣建筑比赛场地
       ┣恶魔岛、洛阳、桃花源
       ┣圆明园、废墟Z
       ┗其他建筑工地
这里是已经取得了工匠资格,以及参与团队建设的玩家尽情地挥洒创意的场所。
  创造世界空岛世界、平坦世界等是各具特色的建筑用世界,通过工匠申请后便可在此自由建筑了。
  审核之地是用于建筑职位申请的专用地图,任何人都可以在此申请场地,用于建筑工匠申请的建筑。但是如果用于做其他事情,将会被审核员制裁哦。
  建筑比赛世界是专用于建筑比赛的世界,只有在比赛期间它才会开放。不过开放时,所有报名的玩家都可以自由前来建筑。
  恶魔岛洛阳桃花源、圆明园等是EpicWork·史诗工坊建筑团队的大型团队建筑地图。目前洛阳、桃花源已开放参观,恶魔岛、圆明园、废墟Z因为尚在开发/建筑中没有开放。


3.5 活动界

这里是各类大小活动举办的场所。不论是单人小游戏、多人小游戏还是服务器活动,都在此举行。
目前的单人小游戏有:
       ┣机关小屋:勇气、智力、与毅力的极大考验。你,能走完全程吗?
       ┣仙人掌迷宫:除了找到正确的出口,还得警惕虎视眈眈的仙人掌
       ┣跟着南瓜走:除了找到正确的出口,还得警惕虎视眈眈的仙人掌
       ┣手艺游:探索丽江与洛阳风光,走遍大街小巷
       ┗压死你:在被对方激活你头顶上活塞前,把他压扁!
目前的多人小游戏有:
       ┣彩弹射击:雪球堆积的枪战游戏
       ┣怪物竞技场之古典战场:广受好评的PVE游戏。
       ┗怪物竞技场之现代战争:非常热门的打僵尸游戏。


3.6 冒险界

这里是一个真正的冒险世界。
消灭怪物,收集材料,升级装备,挑战boss,探索恶魔岛深处的奥秘吧!
冒险界目前处于封闭开发阶段。当开发完毕后,就可以自由前往探索了,敬请期待!

 楼主| 发表于 2013-3-26 13:49:07 | 显示全部楼层
4 职位与申请制度


4.1 建筑职位
       在建筑领域,表示对玩家建筑能力认可的职位。代表了广大玩家与审核组对他们建筑水平与综合能力的肯定。
       建筑职务适用于生存界、创造界。

4.1.1 旅行者
旅行者
定义
刚刚来到服务器的玩家
职责
了解服务器资料,通过入服考核

4.1.2 建筑师
建筑师
定义
服务器中的基础建筑职位——伟大的设计师都是从建筑师做起
要求
通过入服考核任务,了解服务器规章制度
职责
参观与学习其他人的建筑,完成属于自己的作品
权限
参与建筑大赛;在创造界审核之地建筑工匠申请作品;在生存界自由建筑
自由使用传送指令/warp;创建最多三个自己的家
职位变迁
通过建筑审核,走上潜心钻研建筑的建筑之路成为 [工匠]
通过两月一次的管理审核,走上为人民服务的管理之路成为 [见习工程师]

4.1.3 工匠
工匠  
定义
在建筑之路上取得一定造诣的建筑师。
要求
完成了至少一件优秀的单体、小型作品
职责
继续研发与完成优秀作品;参与团队建筑
权限
申请加入EpicWork·史诗工坊建筑组
为自己的游戏作品申请传送点;在创造界建筑,申请WE/VS临时权限
创建最多5个自己的家
职位变迁
通过建筑审核,成为 [见习设计师]

4.1.4 见习设计师
见习设计师  
定义
拥有对建筑的结构、规划、整体设计的更深入了解的建筑师
要求
完成了一个优秀的中型建筑群,或者中型单体建筑
职责
向设计师进发,挑战服务器级别的传奇作品;推动团队建筑的发展
权限
在生存界开启创造模式建筑;传送到指定坐标;创建最多10个自己的家
职位变迁
通过建筑审核,成为 [设计师]

4.1.5 设计师
设计师  
定义
服务器对建筑师的最高认可
要求
完成了一个宏伟的单体建筑,或是大型的、融洽而协调的建筑群
职责
继续研究建筑的艺术,创造出更好的作品;带领团队建筑
权限
在生存界和创造界使用WE与VS;设置保护区
职位变迁


4.2 管理职位
       在服务器管理领域,表示对管理员贡献和能力认可的职位。管理员们不仅需要维持服务器秩序,还需要为服务器的发展而努力,可谓任重而道远。
      管理职务适用于所有界。

4.2.1 见习工程师
见习工程师
定义
初踏管理之路的实习期管理员
要求
在服务器内有足够经历;对服务器相关规章制度足够熟悉
对帮助玩家、疑难解答、打击犯罪有充分热情
性格能与玩家良好相处,服从上级管理员安排
职责
为玩家疑难解答;巡逻并处理刷屏、盗窃、破坏的玩家,及其他违规情况
若遇到无法解决的情况,上报更高一级管理员
完成上一级管理员发放的服务器改进任务
权限
查询玩家账号资料;禁言;传送到指定玩家与位置;查看服务器内红石状况
职位变迁
通过见习管理申请,成为[见习工程师]
通过管理审核,成为[工程师]

4.2.2 工程师
工程师
定义
维护服务器的治安与稳定运行的正式管理员
要求
对服务器充分熟悉;有两个月以上的实习经历;对服务器管理有自己的认知和思考
职责
封禁犯下严重罪行的玩家;维持服务器秩序,主动寻找并发现问题
协助策划、组织与管理服务器活动
为服务器的改进提出思考和意见
权限
组织活动;封禁违禁玩家;消灭流动液体;查询玩家银行账户
职位变迁
通过管理审核,成为[高级工程师]


4.2.3 高级工程师
高级工程师
定义
维护服务器的治安与稳定运行,为服务器的综合与长远发展出谋划策的高级管理人员。
要求
对服务器非常熟悉;有半年以上的管理工作经历;对服务器的改进与发展有自己想法
职责
设计与修改服务器制度,维护软硬件,对服务器发展做出长远规划与努力
权限
策划与组织游戏内外的大型活动;游戏内全部权限
职位变迁

4.2.4 策划师
策划师  
定义
对管理人员的最高认可的荣誉称号
要求
服主,或为服务器做出了重大、深远贡献的管理员


4.3 活动职位
       在活动领域,表示对建设者开发活动与游戏能力认可的职位。活动组的建设者和组织者们的职责是开发和二次利用已有的建筑作品,不断创造出更多的有趣游戏与活动来丰富服务器内容。
      活动职务适用于活动界。

4.3.1 见习建设者
见习建设者
定义
初踏活动之路的实习期活动建设者
要求
有关于活动的创意或策划方案,且有能力进行实现
对活动界相关的基础插件,或者命令方块有基础了解
对活动有充足热情,且能遵守服务器条例,不尝试用开发者权限牟利
职责
在活动界的画布工地内,自主研发活动;参与活动组团体研发项目
权限
活动界画布工地内的所有开发权限
职位变迁
通过活动审核,成为[见习建设者]
实习期满且无问题后,可成为[建设者]

4.3.2 建设者
建设者  
定义
有活动开发经验的正式活动建设者
要求
有活动开发的经验
对活动界相关插件与命令方块有充分了解,在至少一项上专精
  职责
在活动界的画布工地内研发更高级活动;参与活动组团体研发项目
权限
活动界画布工地内的所有开发权限;团体研发项目场地的开发权限
职位变迁
通过活动审核,成为[组织者]

4.3.3 组织者
组织者
定义
活动界的高级开发与维护人员
要求
有较长建设者精力
对活动界相关插件相当熟练,精通至少一项
有充足的在线时间
有责任心与活动组织能力
能吸取建议,对活动界进行不断的改进、优化与升级
职责
维护各项活动,组织建设者开发新项目、团队研发项目
权限
活动界与其他活动开发场地的全部权限
职位变迁




4.4 建筑审核制度

4.4.1 审核要求

1、建筑申请的种类有:个人玩家申请;多个同级别玩家申请;史诗工坊代理申请。
2、用于建筑申请的作品,可以在创造界的审核之地完成,或者生存界的任意非资源采集世界完成。
为了保证创造界审核场地的有效利用,审核人员有权力清除任何他认为不合适/违规/无价值的场地(如简单的重复堆积、无建筑意义的红石机关、内容有低俗反动性暗示等的建筑)。如果情况严重,管理组将对违规人员进行警告到封禁的处理。
3、不论何种类型,申请者都必须使用其在服务器内亲手完成的建筑进行申请,不得明显抄袭直接照搬别人的作品,不得使用自动化建筑手段。一经查出,立即作废
4、个人或多人申请的作品应由制作者独立完成,他人协助量应在整个作品中足够小。审核人员会通过建筑记录的方式对其进行检查。
5、多人申请的作品,因为有人数优势,所需分数要求比个人申请高一分。
鼓励玩家分工配合施工,严禁一带一、一带多,一经查出,作品作废
6、参与史诗工坊团队建筑项目的人员,在每次建筑项目完成后会被清点建筑工作量。
如果满足申请标准且建筑者没有申请,将有建筑组代为提交申请,并且不可拒绝。具体标准见下文 团队作品审核要求
7、在生存界完成的作品,因为有收集材料的困难,最终结算时额外增加0.5分。
8、评审结果的最终解释权属手艺服审核组所有。

4.4.2 审核标准

1、工匠申请要求完成一件优秀的单体、小型作品,且能够体现参审者的建筑基础并表现参审者的审美观
2、见习设计师申请要求完成一个优秀的中型建筑群,或者中型单体建筑,且要求其作品的规模能够完整表达建筑情感和意境。
3、设计师申请要求完成一个宏伟的单体建筑,或是大型的、融洽而协调的建筑群。
4、申请见习设计师及以上作品允许使用WE协助
如果是生存界的作品,则需要在申请版块发帖申请WE协助。
每个作品只能申请一次WE协助,且申请时需要至少完成1/4,并且已完成部分的细致程度和建筑质量可以达到对应的审核要求。
如果无法满足要求,则申请无法通过。
5、对于申请工匠的作品,如果审核组认为有能力通过见习设计师水准,经参审者同意后,可直接给予其见习设计师称号。
参审者本身不可在发布申请工匠贴后,再次以此作品申请见习设计师资格。
对于申请见习设计师的作品同理
6、审核人员将在游戏内评分榜处回复评审结果,并进行统计。
申请工匠时,通过3票则申请成功,不通过投票达3票则申请失败,并关闭本次申请。
申请见习设计师时,通过4票、没有性格问题、且审核组一致同意则申请成功。反之同理。
申请设计师时,通过5票、没有性格问题、且审核组一致同意则申请成功。反之同理。
7、若申请失败,需要等待一周后才能再次申请。不过之后可再次用本作品建筑申请。
8、申请帖自发布日起,只要没有违反任何规定的原因,3天内不得被关闭、终结审核或计算结果。至少要3天后才可进行结算。
9、若发现有投票结果一直无法拉开差距的参审贴,审核组将开会讨论给予一致评价。

4.4.3 申请方式

1、个人与多人玩家申请时,需要在对应界(创造界/生存界)的审核大厅内对应职位申请公告板上贴牌。具体的格式应参照公告板上的范例。
2、玩家可在服务器内与审核组成员交流,但不允许未贴申请而直接请审核组成员进行审核。
3、审核人员会定期检查审核大厅内的公告板以进行审核,并在每个审核作品旁边添加评分板。审核的结果会直接贴在评分板上。
4、当审核通过或失败后,最后一个处理的审核人员会留言通知玩家。
5、通过审核的玩家,需要前往论坛审核板块,根据新要求发布帖子,附上作品信息与截图,并且可以申请复制到生存界。
6、管理员会定期清点申请,若申请帖内容完整属实,则发放权限,并将帖子移动到已通过区域。

4.4.4 团队作品审核要求

1、参与史诗工坊的团队建筑工程时完成的作品,可以用于建筑职位审核。
2、在团队建筑工程中,独立创作了一个或多个中小型单体建筑,或者依照样板制作了多个中小型单体建筑、且有显著创新和提高,可以申请工匠
3、在团队建筑工程中,独立创作了一个或多个大型单体建筑,可以申请见习设计师
4、在多次团队建筑工程中,创新地研发出了一个或多个重要的大型单体建筑;或者作为工程策划成功完成一次团队建设工程,可以申请设计师
5、其他规则参见审核条款。

4.4.6 评分标准
1、普通建筑类评分细则
结构
外饰
包括房屋的整体架构和内部的硬性结构,如支撑,楼梯,房间布局等包括墙体的结构装饰,功能行装饰,室外近处的环境装饰,但不包括整体气氛渲染
0分结构不完整0分无外饰
1分结构完整1分外饰过少
2分结构完整,合理2分有外饰,但不合理
3分结构完整,合理,美观3分外饰合理,美观
内饰
主题意境表达
包括功能性物品,市内设计,市内配色,底板等包括主体建筑周围的渲染建筑和装饰或者功能性设施,人工地形塑造,人工环境塑造等
0分完全没有内饰0分没有意境
1分仅是有内饰1分略微有意境
2分内饰合理2分意境不错
3分内饰合理,美观3分意境表达到位,每位审核都能感受到同样的表达思绪
2、雕塑类评分细则
造型
氛围环境营造
0分做的是奇葩?0分没有气氛渲染
1分-4分我终于看出来你做的是什么了1分-2分有环境气氛衬托
5分-9分做的还挺像样,有点意思
  
3分太逼真了!有漂亮的人工主题环境
10分-12分触手!请做我的雕像!
3、结算规则
1、审核人员会在游戏内评分榜处按照评分标准进行打分,并同时给出总分、结论以及评语。
2、建筑类,9分及9分以上者,即可获得通过票(除第5项外,任何一项获得0分,即获得不通过票),审核组成员需要打出分项分数,并计算总分,最后给予投票。
3、雕塑类,9分及9分以上者,即可获得通过票(造型分数不能低于8分)
4、获得3票以上通过且3票13分及以上者,审核组将讨论是否可通过见习设计师资格,并在申请帖内给予回复。

4.4.7
申请格式
游戏内申请:
1、游戏ID
2、申请作品名称
3、申请作品地点与坐标

论坛总结贴:
1、游戏ID:
2、
作品名称:一个简洁扼要的名称
3、作品坐标:
所在世界、坐标
4、作品截图:
让你的作品直观的展示出来
5、建筑简介:
表达你的建筑想法与设计意图
6、
是否申请搬迁到生存界若建筑内没有生存禁止的物品,即可复制过去


4.5 管理审核制度

4.5.1 基本事项
1、本制度仅在生存内有效
2、本制度适用范围:个人申请见习工程师、工程师、高级工程师

4.5.2 审核要求

申请见习工程师:
1、每逢奇数月份的中旬开放见习工程师的申请。申请者需要按规定在论坛申请区发帖。
2、基本要求:
有较为充足的在线时间;乐于帮助他人,有责任心;
在服务器里驻扎了一定时间;对管理员的职责与指令有一定了解
3、管理层将会对其进行面试以深入了解,考察其在服务器了解程度、工作热情、工作性质方面的认知。如果面试后有高级工程师愿意负责带人与指导,且管理组一致通过,即可通过见习申请。

申请工程师:
1、通过初审后,见习工程师将会有两个月的实习期拥有该职位,管理层将每半个月对其工作表现进行评价与审查。如果审查发现半月内没有履行好见习工程师的职责,将视为审核失败,撤销见习工程师的权限。
2、通过上述考核,拥有期望资质的[见习工程师]将会在其见习结束后,升职为[工程师]。若表现特别优异,可以提前晋升。

申请高级工程师:
1、有半年以上工作经验,有足够的在线率时长工作效率以及综合能力,且对服务器的改进与发展有自己想法的[工程师]可以向[高级工程师]提出晋级申请。
2、更高一级的管理员将检查申请者是否满足相关的要求。

4.5.3 申请格式

1、游戏ID
2、申请职务:(见习建设者/组织者)
3、做过哪些帮助玩家的事情
4、对职位的见解与申请理由
5、想对管理组说的话
如果不确信,可以参考其他人的申请帖格式,避免出现格式错误的问题。


4.6 活动审核制度

4.6.1 基本事项

1、本制度仅在活动界内有效
2、本制度适用范围:个人申请建设者、组织者
3、申请者需要按规定在论坛申请区发帖。若申请自发起一周内没有通过,则关闭该贴并移动到未通过记录版。

4.6.2 审核要求

申请建设者:
1、要求:有关于活动的场地展示、活动创意的范例,或是活动的策划方案并有能力实现;
对帮助活动实现的插件有一定了解;能够合理利用权限,不干扰正常活动秩序
2、申请建设者时,由组织者审核。采用投票制与一票否决制,一人一票。大于等于三票通过,且一周内无人否决者通过。
3、见习建设者试用转正期为1个月,在此期间完成所有子项者算通过,可转正为建设者,否则将会降职为参赛者:
—1) 完成/协作完成高质量活动计划(可以不是申请贴内的),并达到可搬入活动世界的质量。(转正后项目将搬入活动世界)
—2)  至少制作/协作制作三个可玩小游戏。(质量可降低)

申请组织者:
1、要求:担任建设者三个月以上;活动的插件有足够的了解;有充足的在线时间、责任心与活动组织能力
2、活动组的建设者需要讨论后达成一致,才能通过

4.6.3 申请格式

1、游戏ID
2、申请职务:(见习建设者/组织者
3、申请用活动/活动方案(仅见习建设者填)
    活动地图制造主攻:
         必选:活动简介、其详细的运作原理及玩法
         可选:游戏图片(或简单的运作原理体系图片)、存档、视频等
         如有更多方便解释或者方便说明的东西,可以都发上来
    活动插件主攻:
         必选:主攻的插件,类型,其使用方法
         可选:成为见习建设者/建设者后如何运用
         如有更多方便解释或者方便说明的东西,可以都发上来
4、想对组织者说的话
如果不确信,可以参考其他人的申请帖格式,避免出现格式错误的问题。


4.7 其他申请制度
包括了创造界WE、VS权限的申请,以及传送点与保护区的申请。

4.7.1 创造界临时WE与VS权限申请

注意:
1、本申请仅在创造界的公共地图内有效。团队建筑施工地图的权限单独计算,不纳入本制度范畴。
2、本申请的目的是帮助向见习设计师攻关、但是又苦于手动搭建之苦的工匠更有效率的完成自己的建筑。申请见习成功后,由于自带WE和VS权限,申请的临时权限自动消失。
3、本申请的有效期为两个月,自申请通过后开始计时,过期后将会取消。若过期后依然没完成申请见习用作品,原则上可以再次申请,但是通过几率会随着申请次数的增加而降低。
4、若申请成功,请珍惜自己的权限。若累积两次因为操作不当导致服务器崩溃,将收回申请的权限。
5、审核组会在申请发布后一周内进行审核与回复。审核形式与难度与工匠审核接近,至少三人表示通过后便表示成功,不需要进行评分。

要求:
1、正在施工中的、用于申请见习设计师的建筑作品,并将运用WE、VS进行辅助。申请时,该作品需要至少完成一个足够大的建筑模块,同时也要有足够的建筑质量,包括外形、结构、细节等。
2、拥有该建筑作品的规划,以保证自己可以在两个月内完成该作品。可用的规划形式包括策划文档、沙盘模型、建筑蓝图等。
3、在任意世界无任何不良记录,包括但不限于破坏、盗窃、语言攻击、利用漏洞、滥用权限。
4、有一定WE/VS基础,并在申请中声明:你将使用的WE/VS指令,它们的对应功能,有何限制等。

使用守则:
1.每次操作不要超过100000(10万)个方块,以避免引发崩溃
2.不要使用WE/VS操作如下方块:水、岩浆、藤蔓等创造后会自己消失的非实体方块
3.对于自己不熟悉的指令,必须先在单机上进行试验,不能在服务器上测试
4.如果因为个人操作失误累积两次导致建筑不可逆的损坏服务器崩溃等事故,将收回WE/VS权限。

申请格式:
1.游戏ID:需要所有人的名单
2.申请作品/计划的世界坐标:所在世界与其坐标一样重要
3.申请作品截图/计划图:如果有部分完成的建筑,就贴出来作为示例。同时,不论是否有完成建筑,都需要在此附上相关计划图等说明,用于下方阐述自己将WE/VS用于哪方面的建筑
4.申请作品/计划简介:对作品的简要介绍,以及对计划图的进一步说明,阐述自己将WE/VS用于哪方面的建筑。同时要声明你将使用的WE/VS指令,它们的对应功能,有何限制等。
5.想对审核组说的话:
另外也可以参考其他人的申请帖格式,避免出现格式错误的问题。

4.7.2 传送点与保护区申请

注意:
1.本制度仅在生存界与创造界内有效
2.本制度适用范围:个人团体申请传送点保护区
要求:
1.建筑作品申请传送点与保护区,需要申请者通过工匠及以上审核。若是未完成作品申请,则需已有足够的完成度,或是足够的设计规划/草图/方案,以保证这一作品能够完成。
2.村庄、组织大型公共设施申请传送点与保护区,如沃尔特商城,需要拥有足够的人气。大致的标准为,村庄或组织需要10个以上活跃人口,大型公共设施,例如商城,需要20名以上活跃玩家在此开店。

申请格式:
1.游戏ID:
2.申请内容:若是传送点,则为/warp 传送点名称;若是保护区,则为保护区名称
3.申请位置:生存界/创造界?具体世界?具体坐标?
4.具体介绍:需要包含用于申请的建筑或是村庄的相关帖子,和/或具体相关数据。附图也很重要。
 楼主| 发表于 2013-3-26 13:50:23 | 显示全部楼层
5 史诗工坊介绍
       EpicWork·史诗工坊,是以传播中华建筑文化为目标的国内非盈利Minecraft玩家团体,同时也是国内最早的MC建筑团队。致力于MC建筑业多年,开中式建筑MC营造法之先河,同时在其他建筑风格的研发上也勇于创新。为我的手艺服务器的官方建筑团队。著名代表作品《丽江》《神都洛阳》、《新·桃花源》《万园之园·圆明园》等,在国内MineCraft玩家群体获得普遍好评,社会各界也有正面反响。

5.1 建筑团队规章
       1加入EpicWork·史诗工坊的团员必须遵守团规与法律,并为团队的共同发展而努力。
       2、团员应有团队合作精神,服从团队安排,积极参与团队工程。
       3、团队工程,包括建筑、影视、音乐等项目,由团队内的各小组负责人确定与带领。负责人分配任务,指挥参与团员共同完成任务。当意见不统一时,应服从负责人安排。
       4、除了参与团队工程,团员个人的项目不受影响,但有团队集体活动时,应以集体活动优先。
       5、团员在团队工程中的建筑、作品为全团队共同所有,其所有权、知识产权属于全团队而不是个人,不因为团队成员的变动而变动。不可利用团队作品私自牟利。
       6、团员需保守团队秘密,所有团队未发布建筑、截图、计划、视频或相关保密资料在未被允许的情况下禁止透露给外界,相关的信息要主动保密。
       7、在施工场地内进行团队建筑活动时,不能干扰其他玩家。
       8、长期未参与团队事务、未做出贡献的人员将在每期作品推出后进行例行清理。

5.2 人员招收条件
       1、所有团员都需要有团队合作精神,能够保证一定的团队活动时间。
       2、建筑师——参与团队建筑工程的建筑师。要求:通过服务器内的工匠考核。
       3、影视人员——参与团队视频的制作。要求:在摄影、剪辑、导演方面有技能专长,有在MC内实践经验更佳。
       4、音乐人员——参与团队视频项目的作曲、音效处理等。要求:在演奏或作曲方面有专长。
       5、其他——有宣传、Java开发经验、网页前后端开发经验等其他方面特别转场的人员。同样有在MC内实践经验更佳。

5.3 建筑支持政策
       1、史诗工坊的每一个大型团队项目都拥有独立工程地图。该地图内的施工人员,根据团队需要可拥有独立的施工权限,如WEVS等。但是施工权限仅限于该独立施工地图,且权限申请监管较为严格。
       2、团队建筑的作品可以用于建筑职位申请,即使不主动申请,也会在每次作品完成后清点,并强制代理申请。
       3、当在生存界进行公共建筑群的团队建筑活动时,会以保护区隔离场地,并给予施工人员临时建筑权限与创造模式,并在活动结束后收回。

5.4 团队福利政策
       1、史诗工坊的每一个团队项目都会有至少一部独立展示视频制作并播出。所有参与人员都会被列入其中。若有需求,可以申请以真名代替昵称,用于其他社会领域。视频作品在圈内圈外皆有正面反响。
       2、史诗工坊每年会根据团员的年度贡献度颁发年终奖,包括但不限于游戏内称号道具、实体海报、画册、宣传册等。
       3、史诗工坊每年会组织一次面基活动。还可能对路费进行报销哦~
 楼主| 发表于 2013-3-26 13:50:52 | 显示全部楼层
6 其他制度条例
6.1 圈地保护条例
1、该规定适用于生存界的主世界新大陆,目的是为开发新土地的玩家提供初始的建筑保护。
2、手艺服没有圈地插件,但是可以用区别于当地自然环境的人工方块圈地。
3、所圈土地必须用人工合成的方块连续围一圈,表明你圈了这一片土地。推荐使用栅栏,可以使用木板、台阶、石英等明显的人工方块。不可用火把、红石、石头等不明显的方块。
4、圈地的有效期为一个月。若一个月内都没有明显开发进度,圈地将失效,其他人可以使用。
5、在得到允许前,不得在他人圈地内建筑,否则视为破坏。
6、每个人为自己建筑所圈的地不能超过50*50,超过这个范围则不受到该条例保护,但是受到基本条例保护。即,其他玩家可以在圈地外建筑,但是不得破坏其他人的建筑。
7、若发生占用他人圈地现象,应由当事人协商解决,若无法达成共识,在申报管理员后,圈地主人方可强行拆除违规建筑。

6.2
违禁物品管理条例

一、违限物品说明
违禁物品是普通玩家在正常游戏流程里无法获得的物品。违禁物品不仅可能因为流通而影响游戏平衡,更可能因为超常属性而影响服务器稳定,甚至崩溃。
限制物品是普通玩家可以获得,有着建筑价值,但是使用不当可能造成服务器延迟的物品。不正确甚至恶意使用限制物品会影响服务器,导致大家无法流程进行游戏。
违禁物品与限制物品列表在不同界规定不同,区别在于普通玩家能否正常获得,以及是否有合理用途。
二、违限物品处理方法
管理员将不定期在生存界与创造界巡查,根据手艺条例没收与处理违限物品。
三、违限物品列表
生存界违禁物品列表:
基岩:无法获得,无法破坏
耕地:目前无法获得,没有建筑价值
永熔炉:无法获得
刷怪石砖:无法获得,无法破坏
末影传送门:无法获得
命令方块:无法获得,无法破坏
怪物蛋:无法获得
粘液块:能轻易制造永动机且难以查出,1.8将新增
所有附魔超过十级物品:无法获得,活动不会发放,且可能引发服务器崩溃
所有效果超过十级药水:无法获得,活动不会发放,不会出售,且可能引发服务器崩溃
所有附加属性超过30物品:无法获得,活动不会发放,且可能引发服务器崩溃
生存界限制物品列表
信标:可以用于建筑装饰,但是禁止激活
红石组件:可以使用,但是禁止用于高频电路,即三秒钟触发次数超过30次。
创造界违禁物品列表
所有属性超过游戏内正常手段可以获得的极限的道具。
四、备注
最近的观测发现,在生存界偶尔会出现同样物品没法顺利堆叠在一起的情况。这可能是反违禁品插件的一个副作用,但不会导致物品丢失,请大家不要担心。

6.3 服务器安全条例
1、禁止利用BUG非法获利,不论是在生存界、创造界还是冒险界,否则将予以封禁、清空资料等处理。
2、主动向管理员举报BUG,可根据BUG严重程度获得奖励。
3、对于:能复制任意物品等严重影响平衡性的bug,以及可重复实现的方法;或者参与牟利并且不举报的玩家多名,奖金10w,“为服贡献”旗帜一枚。
4、对于:能复制任意物品等严重影响平衡性的bug,但是没有可重复实现的方法;或者参与牟利并且不举报的玩家一名,奖金5w。
5、对于:不太严重、不影响平衡性的bug,以及可重复实现的方法;或者参与牟利并且不举报的玩家多名,奖金3w。
6、对于:不太严重、不影响平衡性的bug,但是没有可重复实现的方法;或者参与牟利并且不举报的玩家一名,奖金1w。

6.4 赔偿条例

当玩家因为服务器原因而意外丢失游戏数据时,可以在论坛赔偿板块发布赔偿申请帖。发布申请帖需要满足以下规则:
1、以下情况不予赔偿:
情况
原因
玩家由于pvp、不小心/ci(清空背包)等原因丢失我
个人原因导致
服务器清理掉落物品导致消失
服务器已公开提示
动物消失、被偷,头颅丢失
没有记录,无法查询
家里失窃或者被破坏
请在游戏里留/ticket以进行处理
2、以下情况可以申请赔偿:
意外回档(服务器回档或者回滚错误)
登录背包清空(由于登陆插件故障导致)
管理员WE失误(影响到玩家)
服务器大范围数据丢失影响到个人
3、管理员将会根据申请人提供的资料、服务器日志、游戏内记录等进行审查,并尽可能予以补偿。
如果记录详实,且符合日志记录,有很大可能性完全赔偿。
如果记录缺失,或没有可靠日志记录,管理员只能视情况发放适量的建材兑换券进行补偿。
赔偿的物品将在生存界主城的赔偿处统一放置,玩家可以自行领取。

6.5 称号管理条例
1、本条例适用于生存界和创造界。
2、玩家名称前会显示职位称号。当玩家在管理组任职时,会显示管理职称。否则,显示建筑职称。
3、当玩家加入服务器认可的团队时,可拥有名称前的团队称号前缀。团队称号只能用英文或数字。玩家可以请求管理员协助修改前缀。
如果团队超过一年没有有效活动,将会视为解散,取消团员的称号前缀。
目前可用的团队称号有:EpicWK。
目前暂时没有开放新的团队称号申请。
4、每次建筑大赛的冠军可以获得一个独特的冠军称号。称号追加在名称的末尾。该称号的有效时间为一个月,将在每次比赛名次确定后发放,过期后将由管理员回收。
称号一般为中文。每次建筑大赛发放的后缀冠军称号都各不相同。

6.6 禁止现金交易条例
1、服务器不支持任何对虚拟物品的现金交易,同时绝对也不会推行任何虚拟物品的现金交易。
2、虚拟物品包括:游戏内道具、称号、数据、账号,以及游戏地图。
3、发现任何玩家有意图、或者正在进行虚拟物品现金交易,管理员有权阻止,并视情况警告、禁言乃至封号。
4、任何私下的虚拟物品现金交易都不被官方认可和支持,所有关于这方面的纠纷都不会受理。

7 辅助资料
7.1 基础指令大全
下面是生存界里常用到的插件与指令,了解它们对你的服务器之旅会很有帮助,并提供很多乐趣:
[ 必备插件 ]
1)使用传送点 /warp
2)将手头的物品带到头上 /hat 再输入一次取下来
3)回到出生地 /spawn
4)向系统出售背包中的物品 /sell inventory,或出售手中物品 /sell hand
5)申请传送到其他玩家处 /tpa 玩家,或传送过来 /tpahere 玩家
6)返回上一次传送或者死亡的位置 /back
7)用彩色字体聊天或书写,方法为: &+1234567890abcdef,如”&a你好啊
8)清空自己的包裹 /ci
9)创建与删除自己的家,最多3个:
设置:/sethome 名字 删除:/delhome 名字 传送:/home 名字
10)开启飞行模式 /fly
11)私聊其他玩家 /t 名字 内容
[ 手艺菜单 ]
指令: /menu
提供了游戏了不少常用和实用的功能,比如查询账户查询《手艺漫游指南》购买NPC,以及世界和跨服传送等。
[ 举报便签 ]
当遇到破坏或熊孩子时,请通过/ticket 内容 的方式来给管理员留言,方便管理员处理。
[ 商店插件 ]
使用商店:点击牌子即购买
创建商店:放下箱子后,拿着出售物品点击箱子即可出现创建界面
[ PVP插件]
开启和关闭PVP模式 /pvp
[ 加锁插件 ]
1)放下箱子、木牌、熔炉、旗帜、头颅等物品时会自动上锁
2)人工加锁:/cprivate
3)解锁:/cremove
4)设置密码:在未加锁情况下 /cpassword 密码   打开也是如此
5)共享:/cprivate ID ID ID …
[ 记录插件 ]
1)查询方块的破坏记录,激活方式为/lb tool on,之后手持合成台点击物体便可查询
2)关闭的命令为/lb tool off
[ NPC插件]
每10,0000手艺币可以购买一个NPC。你可以在手艺菜单里可以找到具体的使用方法。
[ 经济插件 ]
1)向其他人转账/pay 名字数量
2)查看自己账户/money
[ 电梯插件 ]
制作一个能自由上下的电梯并不困难,在生存界的/warp dianti处有着它的详细教程。
[ 建筑比赛插件 ]
1)只有在建筑比赛期间,才可使用这个插件的指令
2)申请所在场地以参赛/plotme claim
3)查看所在场地信息/plotme info
4)查看场地的评论 /plotme comments
5)允许其他玩家在这块场地建筑 /plotme add 玩家ID
6)不再允许其他玩家在这块场地建筑 /plotme remove 玩家ID
7)完成建筑,停止施工 /plotme done
[ 点亮红石灯 ]
1)手持燧石点击红石灯,即可点亮红石灯

7.2
服务器传送点列表


为了方便整理和查看,传送点列表目前已单独开了一贴罗列:






发表于 2013-4-15 15:33:52 | 显示全部楼层
不错不错~
发表于 2013-4-17 18:29:32 | 显示全部楼层
为什么我进去打了个字之后,什么事情都干不了。。。、
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