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【建议】把出生地的warp点集 重新布置

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发表于 2013-2-16 23:51:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是出生地的warp点 推荐的建筑 全是第一次宣传视频中的建筑  有些建筑现在看来已经名不副实 因为手艺的整体建筑水平提高了 希望借着这次丽江工程的全面宣传 把出生地的warp点 更改一下 由个人推荐 或者别人投票的方式 选出新的配得上 我的手艺 四个字的建筑
                                                                                                                                                                                                   另外 spawn点后那个小房子 真一点意义没有 warp到巴比伦的各个地方 没什么意思 希望把规模改大 里面陈列出 比较典型的 各等级建筑 和各种建筑分类

鉴于以上两个改动官方不容易独立完成建议开展一次活动 审核部门为主 个人举荐群体投票为辅 完成筛选

发表于 2013-2-17 00:16:41 | 显示全部楼层
      表示同意楼主观点,丽江是EP的一个突破点,也是整个手艺服的一个分界点。就像楼主所说:“手艺的整体建筑水平提高了”。的确是这样,随着手艺的发展,后起新秀也是越来越多。那必定,有些变为了经典,而有些变为了“失败作”。
      而我认为,楼主的第二个意见和第一个意见完全可以合二为一。在房子的门口写上比如说“中式建筑”“日式建筑”“城堡”“地下建筑”等等一些warp的分类,供想要申请职位的玩家们参考,而不是让玩家们铺天盖地的在几块板子上找来找去的。在这些房子内,可以再warp的旁边表上"申请工匠推荐”“申请见习设计师推荐”等等。
      群体投票这个比较不好说,无论是从游戏内,到论坛上做起来都比较麻烦。而且,有的人可能只是为了凑个热闹而瞎投一个。所以warp的事情,还是麻烦审核组重新考虑,提高一些评定标准,在同时,也请选出一些申请职位的经典建筑或者优秀建筑供玩家们参考。
      审核组,辛苦了!
发表于 2013-2-17 07:27:34 | 显示全部楼层
主意很好 但工作量好大 分类会要管理层命的 再说好的建筑未必希望别人参观 有些作品经不起折腾 人为破坏了修复难度巨大 特别一些这挖几块那挖几块的 真的不留意还不知道那种 如果都设保护区又很麻烦

点评

还是有必要做的 要不越晚越麻烦 以后审核的时候 加上建筑分类 这样方便管理  发表于 2013-2-17 13:11
发表于 2013-2-17 12:20:58 | 显示全部楼层
我记得有几个warp点已经失效了
发表于 2013-2-27 10:40:44 | 显示全部楼层
只要传送点能整理好就比较容易实现
发表于 2013-2-27 17:39:50 | 显示全部楼层
囧 买地如何 给刚开始的每个人一定资金可买地 然后 还要续付款 一个月 一个礼拜一次 否则就失去归属权什么的
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