本帖最后由 Jena 于 2013-8-15 13:53 编辑
1.静谧小镇
已完成。
未参与。
2.索菲亚教堂
已完成。未参与。
3.巴比伦
已完成。
得到的经验是:
·个人学会内饰。
得到的教训是:
·电脑渣是玩不动MC的
4.玛雅
已弃坑
得到的经验是:
·升级电脑配置终于能爬崖壁了~争取多人在做建筑时在YY里集中,在对话过程中了解策划者意图,更能及时发现和解决问题。
得到的教训是:
·组织者和发起者缺席情况下,工程果然不能如期进行。
5.颐和园万寿山
未完成。
得到的经验是:
·了解中国建筑知识。
得到的教训是:
·如组织者未能及时把自己构思和意图传达给其他人,工程要进行下去难度变大。
6.丽江古镇
已完成。建造和TL基本参与,完成预定目标。
得到的经验是:
·学会规划和指挥,利用YY等语音工具互相沟通,及时解决问题。每天发布工程跟进贴,让成员间了解工程进度。假期时间能参与工程的人更多。
得到的教训是:
一、及时工程必须有2-3人了解工程进程、规划,建筑的规模。
二、严格控制房屋大小;成员间能按照样板房模,仿出风格相近的建筑。 三、一旦先做外表后补内饰,工程速度马上下降,很多人懒于学习内饰,找各种理由推托。建议组织各成员学习内饰。 四、TL过程结合现场建筑,效果比先做建筑后补TL效果好。
7.恶魔岛
已完成。未全程参加。
得到的经验是:
·TL期间ewer爱來不來。
得到的教训是:
·建筑做大了就更没人愿意进内补内饰;发起者沒有积极跟进,后期散漫甚至失踪,工程基本靠他人支撑,责任感有待加强。
8.冒险界,桃花源
已接近完成。
得到的经验是:
·ewer有能力完成小栋建筑,能从样板房抽出自己风格;在语音环境下进行工程,气氛更活跃、工程进度变得更积极。
得到的教训是:
·因上一工程视频至今仍未正式上版,不少人以此为理由进行消极行为。
9.洛阳城(准备中)
正在进行中。
得到的经验是:
·做好本分。
得到的教训是:
·只顾外观,沒有内饰的情况依旧出现;强烈建议做任何建筑都要完成内饰,否则該建筑不予采用。 |