静谧小镇
已完成
得到的经验是:整个EW团队进行的第一次TIMELAPSE拍摄的尝试与团队间的配合,对初期团队有着较好的启蒙效果和士气鼓舞。
得到的教训是:团队建筑没有规划而是整体随性发挥的话,真的好糟糕。尝试过于匆忙着急,没有做团队作品应该做的一些细节步骤。
索菲亚教堂
已完成
得到的经验是:团队配合间有了进一步提升,大家知道分工明确,各其所职。也不像之前那样很多AFK的团员像无头苍蝇一样不知何处下手。 得到的教训是:这个项目真的不是随便一说就带着大家上这么简单,初期规划,样板,配色等等问题规划人员提前一定都要安排好,整体比例问题是个硬伤,开工前才开始讨论材质,不过作为第二个作品,这也是我们吸取的经验。
巴比伦
已完成 得到的经验是:一个好的项目需要一个好的领头人,至少策划规划人员必须每天把今天需要完成的东西与基本思路资料等等充分的让团员们理解去完成作业。而不是随性发挥,一个好的作品至少需要好好考察资料,进行完美还原,再加上团员们的点缀,就更加好了。
得到的教训是:在巴比伦中,教训现在还没想出来,先写别的。
玛雅
未完成
得到的经验是:一个作品不光光是建筑上面,在整体地形风格搭配,细节点缀上都会给作品的分数打上高分。
得到的教训是:没有好的带头人,就不会有顺利完成的作品。
颐和园万寿山
未完成
得到的经验是:未参与
得到的教训是:未参与
丽江古镇
已完成
得到的经验是:用心了,自然质量就上去了,以ALLEN为首的几个带头研发组和策划人员相当之靠谱,完完全全的把计划变为了大家所能理解的意思去进行制作。很好的了解了古代天朝的建筑风格与细节描写,充分的收集资料,以做到以真乱假的作品展示效果。
得到的教训是:我就说说TL吧,我全程参加TL,大家热情高涨进行作业,但还是会有一两个无从下手,来了不干活,干着干着就AFK甚至下线,最后一天TL,视频展示中已经把最后一个建筑进行删减,因为最后只有5-6个人进行作业了,当然,这与我们时间安排有关系,由于过于紧凑,导致TL拍摄连续,很多人吃不消。以后注意时间安排,以免再次发生类似事件。
恶魔岛
已完成
得到的经验是:自制MAP会更充分的体现作品效果,以BIANGE为首的策划规划人员,很好的进行意淫作业,还给大家了很大的研发空间,完全原创作品对于这次的表现,还是值得鼓励的。虽然资料不像前几次那么完全,但团员们还是很好的进行原创性发挥。
得到的教训是:坑大人少,慢慢人都跑了,至少我觉得这是每一次的问题。一到进行TL拍摄,包括我在内,貌似很多人都消失了。
桃花源
已完成
得到的经验是:未参与
得到的教训是:未参与
洛阳城
未完成
得到的经验是:只要以上问题能放在心里逐步解决,就好了。
得到的教训是:未参与
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