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发表于 2012-10-20 15:33:31
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Beta版是《Minecraft》已经不再更新的版本,并且只有购买游戏的玩家才能玩得到。Beta版目前有两种模式,为生存模式及创造模式(Beta 1.8版本以前没有创造模式)。生存模式要求玩家通过发掘地下有用的矿石,建设建筑和打造各种器械来保护自己,免受在晚间或洞穴中出现的怪物的袭击。创造模式则是系统会自动提供给你任何材料,且不会死、受伤,也可以飞行。游戏中含有不同地形及气候(Biome),地形如悬崖、平原、海滩等;气候则分为雪地、雨林、沙漠、沼泽等不同群落,每一种气候个有自己的特色。游戏中二十分钟为一天, 且每十分钟日夜更替, 天空为完全动态, 可看见太阳月亮的升降, 云层的移动, 而光照在不同时间也会不一样。Beta版还通过物品栏系统限制了玩家携带砖块的数量,并且所有砖块都得先通过开采的方式获得,而不是像Classic版的创造模式那样无限供应砖块。用不同的砖块可以制成各种物品,如箱子,采矿车和轨道,还有水桶。同时也能够通过种植植物和捕猎动物来获取其它资源。除用於保存砖块和物品的物品栏外,玩家还有一条健康值和一条饥饿值。吃下特定的物品能回覆饥饿值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低健康值和饥饿值,在选择难度时,将难度调为"和平"也可以持续地恢复健康。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的地点复活并丢失所有物品,当然玩家可以在这些丢失的物品消失之前於死亡地点找回。
健康值是玩家的血量,而饥饿值则会影响到玩家跑步或回复健康值,饥饿值有大於8的时候才会回复健康值,而饥饿值被减到没有时,则会每数秒扣减半格至一格健康值。
虽然在垂直方向有高度与深度的限制,但是Beta版支持无边界的横向游戏范围。地图随著玩家对游戏世界的探索由程序生成,在到达技术极限之前完全尺寸可延展到近地球表面积8倍大小。[3] Beta版的单人或多人游戏均可在独立客户端或浏览器中运行。Minecraft Alpha版 在2009年12月20日从内测版升至公测版,名称也随之变更。 |
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