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楼主: JKWat

【MC科普】

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 楼主| 发表于 2012-10-20 15:37:10 | 显示全部楼层
游戏模式  付费版有3种游戏模式创造模式  在1.8出现。创造模式延续了免费版本的功能,玩家可以快速拆除和建造任何东西,方块也是无限的,无需担心自己的安全,甚至可以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物品,动物和怪物,还有完整的游戏功能,这些是免费版本没有的。
  目前已知的,在创造模式里死亡的方法是掉入虚空。生存模式  该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受怪物袭击,以及发掘地下有用的矿石,并且还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量,并且所有方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,矿车和轨道,还有水桶等。同时也能够通过种植植物和捕猎动物来获取其它资源。除用于保存方块和物品的物品栏外,玩家还有生命条,饥饿条和经验条。吃下食物能恢复一定的饥饿值,在接近饱食状态玩家能缓慢回复生命值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边复活并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其还未消失在死亡地点找回。极限生存模式  在Beta 1.9 Pre-Release出现。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,并且一旦死亡就会删除存档,并会有你的生存分数出现在死亡画面上。
 楼主| 发表于 2012-10-20 15:37:57 | 显示全部楼层
历史  《Minecraft》的开发者马库斯·佩尔松(Notch)7岁开始接触计算机编程。他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program的计算机杂志。通过实践这些程序代码,Notch在8岁时制作出了他的第一个文字冒险游戏。在职业上,他曾参与制作过一些游戏,如Wurm Online。他也曾在King网站做过4年以上的游戏开发员。
  《Minecraft》的开发始于2009年5月10日,那时佩尔松为了专注于独立开发,刚辞去King网站游戏开发员的工作没多久。在《矮人要塞》、《过山车大亨》和《地牢守护者》等几款游戏的启发之下,佩尔松创作了《Minecraft》。当还在制定基本的游戏方式时,他发现了一个叫《Infiniminer》的游戏,并在独立游戏开发者德里克踠(Derek Yu)的论坛TIGSource上同网友们一起玩这款游戏。当时,他已经在设想一款三维等距建造游戏来实现他的灵感,并且已做出了一些试探性质的原型。《Infiniminer》很大程度地影响了最终的游戏风格,包括第一人称视角和像素点分明的方块视觉效果。
  这款游戏最开始于2009年5月17日发布了“内测版”(即Alpha、Beta版),预计将在多人游戏完全集成进Survival模式后升级至公测版。最开始Notch还保持着在Jalbum网站的全职工作,不过后来就改做兼职了,再后来,当《Minecraft》的内测版卖得越来越好时,他索性辞去工作,把全部时间投入其中。《Minecraft》在不断更新,几乎每天都自动向玩家发布新东西。Notch打算在游戏的完整版发布后继续更新,只要还有一个活跃的用户群就不会停止。
  未来的更新包括丧尸围城模式 ( Zombie Siege),夺旗模式(Capture the Flag),并且有新物品,方块,以及游戏效果(比如水流动的方式)的改变。丧尸围城模式则在制作人的采访中多次被提及, 但仍处于设想阶段, 预期将会于游戏最终版本出现后发布。Notch计划等销售额下降,并且他想改做其它项目的时候,就会将这款游戏开源发布。曾经提起的冒险模式Adventure),目前在1.3预览版已经出现(/gamemode 2)。
  游戏配置:
  基本所有的电脑都玩得起,无论内存是512M的或1G的都可以,关键是调节流畅度和视野范围
 楼主| 发表于 2012-10-20 15:38:58 | 显示全部楼层
成就  《Minecraft》获得了普遍的支持和回应,并因其赋予玩家创造的自由和整个游戏的开放性而受到赞誉。 PC Gamer把《Minecraft》列为上班族游戏的第四位。斯科特·芒罗在《每日纪事报》杂志上发表过一篇关於该游戏内测版本的评论 ,称它「别出心裁」,并呼吁读者购买。
  2010年1月12日,游戏注册用户数达到10万。截至2010年11月,注册用户已经超过200万并且有65万人购买了这款游戏。此外,在2010年8月,该游戏的网站由於太受欢迎而不得不关闭服务器,停止了新用户的注册。现在网站已恢复注册。
 楼主| 发表于 2012-10-20 15:39:30 | 显示全部楼层
游戏基本操作  鼠标左键:破坏/攻击
  鼠标右键:放置方块/使用物品
  W:前进  
Minecraft


  连按两下W:奔跑
  S:后退
  A:左移
  D:右移
  空格键:跳跃
  左Shift:潜行
  Q:丢弃物品
  E:打开背包【Beta1.3版本之前打开背包键为I】
  F:调整可视范围【1.8以前版本可用】
  T:聊天【多人游戏可用】
  双击空格:上升并飞行【创造模式可用】
  创造模式飞行中左Shift:下降【创造模式可用】
  F1:隐藏界面
  F2:截图
  F3:查看游戏信息(坐标,帧数,游戏时间,游戏占用内存,等等详细信息)
  F3+S:游戏无声音时切换出声音
  F3+F:调整可视范围【1.8以后版本可用】
  F5:第三人称模式
  F8:鼠标平滑移动(电影模式,适用于拍摄视频)
  F11:全屏/窗口切换
  注:破坏一个目标方块需要对准后按住鼠标左键不放,等待方块逐渐被破坏。若有特定工具,可更快破坏,有的方块不用特定工具破坏后不能获得方块(如各种矿石)。但是矿车家族和船比较特别,需要不断点击鼠标达到破坏目的。
 楼主| 发表于 2012-10-20 15:40:33 | 显示全部楼层
JKWat推荐!
特色地图  minecraft版魔兽世界战场阿拉希地图完工。
  一。规则介绍
  本游戏为15v15对战pvp游戏,游戏目标为占领资源点。当一方资源数满(2000)游戏结束,且该方获得胜利。
  游戏开始后,双方从各自的基地出发,奔向资源点(5个)抢夺资源,
  抢夺的方式是:站在对应阵营颜色的踏板上直至1号*指示灯亮(约10秒)。1号灯亮表示插旗成功,则可离开踏板,约过1分钟,当2号*指示灯亮起,则该资源点被完全占领。
  一号指示灯为沿线最靠近踏板的灯,二号为远离踏板的灯。
  值得注意的是:
  1.我方插旗成功后,敌方在任意时间都可以插旗(此动作俗称偷旗)。
  2.当一方踩在踏板上,另一方的踏板就算踩在上面也是不会被激活的。且踩踏板的10秒不能间断
  3.在同一时间,一个资源点,只能被一方插旗或者占领
  4.插旗后到资源占领成功这1分钟时间是不会续传的,也就是说中途如果被对方插旗,当我方抢回来之后,这1分钟重新计时。
  5.如果我方成功占领资源后,被敌方夺旗,并且在敌方未完全占领资源前夺回旗帜,则立刻获得资源,无需等1分钟。
  占领资源后,每过约10秒,每个资源点会向基地送去10个资源点数。
 楼主| 发表于 2012-10-20 15:41:18 | 显示全部楼层
Minecraft中的怪物僵尸Zombie  僵尸是一种拥有绿色皮肤,穿着破烂的衣服,外貌与主角相似的攻击性生物。会出现在昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击。僵尸跟骷髅相似,在日光下会着火,体积是2*1*0.25。消灭后掉落经验值和腐肉,一定几率掉落铁锭和铁质物品。巨人僵尸Giant  巨人僵尸外形与普通僵尸没有很大的区别,但是体积非常的大,攻击力与生命值大大增加。高度暂未测量,约为30格高度。此物种在原版不会出现(已经停用),可用插件调出。掉落消灭后掉落经验值和腐肉。(1.73一起是掉落半组~1组的骨头或羽毛)骷髅弓箭手Skeleton  骷髅有着白色的骨架、骷髅头和一张与僵尸一样但颜色不同的脸。另外在它们的右手持有一把弓,可以对玩家射击。消灭后掉落骨头或箭矢、经验值,一定几率掉落弓。(让骷髅弓箭手杀死爬行者有几率掉落各种光碟,除了11号光碟)蜘蛛Spider  蜘蛛是一种深褐色的怪物,有在黑暗中红色的眼睛会发出微光,体积为2*2*1。蜘蛛在有足够亮度的地方是中立的,但在夜里丶黑暗中丶或者阴影里则会主动攻击玩家。由于蜘蛛的身体较一般生物宽阔(两个方块宽),它们不像僵尸丶骷髅、爬行者般能进入宽度为一个方块高的空间之中;但是因为它们则能够爬进高度为一个方块高的隙缝。消灭后掉落经验值、蜘蛛眼或蛛丝。当它在你头顶上时攻击不了你。爬行者(一般叫“苦力怕”/JJ怪)Creeper  爬行者是一种无手的类人类生物,有四只短而弯的脚,大而空洞的眼眶,一张“伤心”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤。会偷偷接近玩家并且自爆,自爆会破坏周围的方块。爬行者是最方便的火药来源,因此它对TNT的制造至关重要。因其英文读音被玩家称为苦力怕。消灭后掉落火药和经验值。高压爬行者 Charged creeper  当苦力怕被雷劈中后出现的生物,身体被明显的蓝色电弧环绕,看起来很容易接近(小说里的俗话。。)。这一类苦力怕会更加敏感,能感受到更远的玩家,爆炸力会提升,爆炸的范围大约增加4格。蜘蛛骑士 Spider Jockey  这是一种稀有的奇异生物,到白天时骷髅会烧死但蜘蛛还活着。在不确定的原因下骷髅会脱离蜘蛛。无法人工制作出这种怪物(把骷髅往蜘蛛身上推是没用的),它只会自然生成,并且几率极低。洞穴蜘蛛Cave Spider  这是一种小型蜘蛛,在废弃矿道里有几率可以看见,体型比蜘蛛小,但凶狠异常。攻击时有几率会造成中毒,颜色为淡蓝色。掉落物品与蜘蛛相同末影人(又名黑基佬) Enderman  这是一种稀有的发着紫色光芒的奇异生物,中立性,怕水。只有当你攻击或者用十字线看它的时候才会攻击你。如果你在水里,末影人试图攻击玩家时会因为接触到水而受到伤害从而瞬移离开,并恢复成中立状态。当玩家头上戴着南瓜不会被末影人仇视。在末路之地多如牛毛。消灭后掉落经验值,一定几率掉落末影珍珠。(末影珍珠可合成末影之眼,使用末影之眼可以找到去末影世界的祭坛,将12个末影之眼放入祭坛即可去末影世界)烈焰人 Blaze  烈焰人是生活在地狱中的生物。他们只会从下界要塞中找到的刷怪箱中生成。他们的躯体由一个环绕着烟雾的脑袋和三个旋转的部分组成。每一个旋转的部分都包含着四个旋转着的棒子。烈焰人可以飞行并且发射火球。他们会发出一种金属质感的呼吸声。消灭后掉落经验值,一定几率掉落烈焰棒。(火焰棒可合成炼金台也可制作成火焰粉,火焰粉可用来炼药)恶魂(又名:泪流满面君)Ghast  恶魂是生活在地狱的生物。它们一直在哭泣着。会飞行,形状像鱿鱼,但比鱿鱼大很多且是白色的。这种生物跟烈焰人一样会发火球,但恶魂发的火球会爆炸。消灭后掉落经验值,一定几率掉落火药或恶魂之泪。(绰号地狱轰炸机、内牛满面君)僵尸猪人 Zombie pigman  僵尸猪人是在地狱的生物。它们跟僵尸一样但不同的是他们中立。如果攻击一个僵尸猪人其它的猪人也会帮受攻击的猪人助战(只限于32步内)。不得不说地狱猪人是很团结的生物。在主世界如果猪被雷暴天气中的闪电劈也会变成僵尸猪人。消灭后掉落腐肉和经验值,一定几率掉落金粒或金剑、金锭、金粒。史莱姆 Slime  在40格以下的特殊史莱姆区块(可以用地图插件很容易查到)可以生成,在超平坦世界有很多(因为超平坦距离基岩层只有3层),在普通世界稀有,大型史莱姆消灭后分裂成2-4个中型史莱姆,中型史莱姆消灭后分裂成2-4个小型史莱姆,小型史莱姆消灭后掉落经验值和史莱姆球。PS:大型及中型均可对玩家造成伤害,请勿忽视中型的史莱姆。而小型史莱姆也会不断地推动你,可能会推下岩浆或悬崖。蠹虫 Silverfish  蠹虫是一种出现在遗迹要塞里的一种生物,呈灰色,非常小。它们一般都会隐藏在石块里面(要塞里的刷怪笼也会刷出),当玩家敲碎有虫的石块(石块打碎的时间比普通石块要慢,是3秒,而且不掉落),蠹虫就会出现,冲撞玩家,但只有玩家被死死迫在一角不动,才会给玩家造成伤害。如果玩家不能在一次攻击之内杀死蠹虫,蠹虫就会召唤周围隐藏在石块里的同伴一起攻击,成群结队时它们就会变得非常危险。岩浆怪(地狱史莱姆)Magma Cube  岩浆怪是生活在地狱里的生物,极似史莱姆。它们也和史莱姆一样蹦跳着前进(但它们跳跃的时候像拉开的弹簧)。它们也分“小中大”,大岩浆怪被杀死后分裂成2-4个中岩浆怪,中岩浆怪杀死后分裂成2-4个小岩浆怪。杀死后掉落岩浆膏。它们免疫火伤害和掉落伤害。末影龙 Enderdragon  末影龙也称黑龙。在末路之地,是游戏中的最后BOSS,打败并进入返回世界的传送门后会出现作者对灭龙玩家的一番话(终末之诗),可以按ESC跳过。之后复活在你睡过的床边。黑龙比恶魂还大。跟所有怪物不同的是,它不会因为和平模式而消失。在末路之地有一些能量塔(上面是能量结晶,黑曜石柱子),专门帮黑龙恢复血量。攻击能量结晶会爆炸。龙的攻击方式一般是飞来飞去,然后飞下来用爪子抓玩家,会把玩家击退。血量超高(100颗心),并且可以破坏玩家在END界放置的所有方块(包括水)。打败时会从身体里发出紫光,紫光会吞噬黑龙,直至完全消失。完全消失后会爆出能升到100多级的大经验球。在死亡的地方,也就是返回现实世界的地方——祭坛(全是地基石)。有一根柱子,上面有龙蛋,中间有火把,最下面是宇宙一样的传送门,跟末路之地传送门的宇宙一样。凋灵 wither  凋灵是在Minecraft快照12w34a增加的新生物, 但是被Jeb隐藏在源代码中 我们可以在/mob里发现他的新皮肤, 他们是会浮着的,有3个头的有骨骼的生物
  凋灵的血量为300,这是末影龙的三倍,同时它也拥有像末影龙一样的boss血条,这代表凋灵在未来很有可能成为minecraft里的第二个boss。
  Wither 只可以通过修改刷怪箱,MOD或者hacks生成
  不像普通生物,Wither不会在加载Chunk时刷新.
  当Wither发现一个玩家或一个被动的生物时, Wither 将会使用Wither Skull(凋灵之首)来攻击他们。 Wither Skull可以对生物造成伤害,并治疗Wither.
  Wither有一种独特的能力,就是可以“吃”除了基岩之外玩家可以破坏的任何方块,他们会产生正在吃某个物品的声音。这个效果可以在与Wither隔着一堵墙时触发。 如果你向Wither丢出治疗药水,它将会被伤害以及它会在墙壁上“吃”个3x3个格子的洞。
  如果Wither处于平静状态,他不会飞;他只会悬浮在地面上,并且无法进行跳跃。如果被玩家激怒,Wither会飞到和玩家相同的高度(类似于烈焰人)
 楼主| 发表于 2012-10-20 15:42:14 | 显示全部楼层
Minecraft服务器  Minecraft的服务器分为官方服务器Bukkit服务器
  官方服务器主要以MOD为主,让大家在 工业时代2,魔法,BC3 等等MOD的支持下进行联机游戏
  这让一些爱好MOD的玩家汇集在了一起。
  而不同的是,Bukkit服务器主要以插件为主。(相对于服务器来说,Bukkit服务器更适合使用)
  如:登入插件,LWC插件,拾荒者插件,基本指令插件 等等插件中进行联机游戏,玩家里有那个插件来加强自己的防御工事,增加商店的货物。在金钱插件中,还可以使用银行系统来交易。在狩猎/RPG插件中,玩家可以:组队,打怪,使用技能 等等。
 楼主| 发表于 2012-10-20 15:43:00 | 显示全部楼层
攻略:
  首先,如果你不是出生在树林里,请重开档!
  出生时,先在地上标记下出生点,然后马上去撸树(要想富,先撸树!),撸完第一棵树时把原木全转换为木块,做工作台,把出生点标记换工作台。接着继续撸5棵树,然后全变木块,合成稿子。用稿子挖20+的石头,然后制作石斧。接着就是努力了,从现在起到第2天晚上一直撸树(第一天晚上怪几乎没有,只要别忘了出生点就行)。第2天快天黑时就把原木全变木块(留20个原木),马上盖房子(屋顶也要盖好!),做火炉,然后丢5个木块进去,5个做燃料,完后把剩下所有的原木全丢进去,燃料用木炭。搞完后马上合成火把,照亮家里(家建议设置在出生点)。做完这些就快天亮了(别出去,第2天晚上怪就恢复正常水平了),等到天亮,就在家旁边开矿,然后闷在矿洞里3个游戏日!之后就很简单了,开田、挖矿、撸树(别忘了种树!)即可!
 楼主| 发表于 2012-10-20 15:43:17 | 显示全部楼层
030科普结束,欢迎围观
发表于 2012-10-20 15:52:12 | 显示全部楼层

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我去 怎么都开始科普起来了
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